3edd Опубликовано 27 октября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 октября, 2012 (изменено) Рассмотрим такие приемы в игре за танка в left 4 dead 2, как Puncrock, Jumprock и Jumppunchrock. 1. Puncrock (панчрок) танком в left 4 dead 2. Название этого приема происходит от английских слов Punch (удар) и Rock (камень). В игре punchrock выглядит, как почти одновременный удар лапой танка и последующий бросок камня (с амплитудой примерно в секунду). Соответственно, если и то и другое попадает в цель, то урон наносится большой, тем более что после попадания камня выжившего легко догнать и нанести третий удар, после которого он уже в любом случае будет хромать. Затем 4-ый удар и инкап (поэтому данная техника и запрещена на турнирах). Как сделать punchrock танком? Просто одновременным нажатием клавиш удара и броска камня (ЛКМ + ПКМ). Может не с первого раза получиться, но затем, когда освоитесь, то сможете применять этот прием довольно часто. 2. Jumprock (джампрок) танком в left 4 dead 2. Этот прием, а точнее его название также состоит из 2-х английских слов – Jump (прыжок) и Rock (камень). Он разрешен и на пабе и на турнирах – можете применять его где угодно. Суть заключается в одновременном прыжке и броске камня. То есть в момент начала прыжка танк начинает вырывать камень из земли и к моменту приземления уже его кидает (все еще зависит от дальности и высоты прыжка). Сделать jumprock танком можно, если одновременно нажать на кнопку прыжка и броска камня (пробел + ЛКМ). Получаться это может далеко не всегда, но в игре вещь очень полезная. К примеру, танк пошел в атаку. При прыжке с крыши вниз к выжившим он может использовать jumprock, при этом сбив с ног одного из выживших и давая себе лишнее время на то, чтобы его догнать и забивать с руки. 3. Jumppunchrock (джапмпанчрок) танком в left 4 dead 2. Данный прием комбинирует в себе сразу 3 действия – прыжок (jump), удар (punch) и бросок камня (rock). Все они выполняются практически одновременно. То есть происходит одновременный прыжок с ударом руки и последующим броском камня. Jumppumcrock сделать несколько сложнее, чем 2 предыдущие приема, но при должной тренировке все можно. Одновременно нажимаем клавиши – пробел, ЛКМ, ПКМ. Ниже видео того, как все это выглядит http://www.youtube.com/watch?v=vPWFkeib9CA Изменено 27 октября, 2012 пользователем 3edd 7 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shtirlitz Опубликовано 26 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2013 Стоит подчеркнуть особо, что панчрок вовсе не обязан раз за разом получаться. Иногда не выходит. Таким образом, это выходит прием вида "большой риск - большая отдача". Почему большой риск? Да потому что может выйти камень без удара. Не надо объяснять, чем это грозит незадачливому танку?Для себя я вывел простейшее правило, как риск минимизировать. При атаке группы Живых ради их разбития и подключения поддержки - нельзя юзать. При преследовании уже разбежавшихся Живых по одному ради выноса - можно. И тогда все панчроки будут в тему. Цитата Kick n00bz, and don't leave ppl behind Synczone's #1 spitter ^___^ Угощай коллег колёсами! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Тикеюшка Опубликовано 26 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 марта, 2013 Не знал, полезная инфа. Спасибо Цитата <a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=1120656'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-1120656-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a> Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Entropy Опубликовано 13 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 марта, 2015 Стоит подчеркнуть особо, что панчрок вовсе не обязан раз за разом получаться. Иногда не выходит. Таким образом, это выходит прием вида "большой риск - большая отдача". Почему большой риск? Да потому что может выйти камень без удара. Не надо объяснять, чем это грозит незадачливому танку?Для себя я вывел простейшее правило, как риск минимизировать. При атаке группы Живых ради их разбития и подключения поддержки - нельзя юзать. При преследовании уже разбежавшихся Живых по одному ради выноса - можно. И тогда все панчроки будут в тему.Со старой мышью панчрок получался в 50-60% случаев. С новой мышью(более дорогая и удобная, кстати) каждый пятый раз.=) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lorti Опубликовано 14 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2015 Со старой мышью панчрок получался в 50-60% случаев. С новой мышью(более дорогая и удобная, кстати) каждый пятый раз.=) На синке вся эта ерунда не особо нужна, с перком на ускоренного танка и замедлением выживших даже одноногий танк без особых проблем может инкапнуть кого угодно. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
▁▂▃▅▆█фȧϸȧӪн█▆▅▃▂▁ Опубликовано 14 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2015 (изменено) Со старой мышью панчрок получался в 50-60% случаев. С новой мышью(более дорогая и удобная, кстати) каждый пятый раз.=) т.е. 20% случаев, лол! Изменено 14 марта, 2015 пользователем ▁▂▃▅▆█фȧϸȧӪн█▆▅▃▂▁ Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
3edd Опубликовано 14 марта, 2015 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2015 punchrock - действительно штука малополезная (танк должен остановиться на пару секунд, чтобы и ударить и кинуть камень - за это время с него овер дофуя хп снимут). А вот jumprock очень удобен, когда, к примеру, прыгаешь с крыши. Пока летишь - делаешь еще и замах камнем (не тратишь дополнительное время на это при приземлении). Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Entropy Опубликовано 14 марта, 2015 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 марта, 2015 Юзал только jumppunchrock - и правда единственная полезная вещь. Чтобы резко сократить дистанцию - самое то. Зачастую единственный способ поймать игрока с ускорением или использующего распрыжку. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.