Перейти к содержанию

[L4D2] "АнтиРаш" в начале карты


Woonan

Рекомендуемые сообщения

  • Главный Администратор

Надоели нупасы с шилом в жопе, стартующие как пришпоренные в начале карты.

АнтиРаш плагин:

В начале карты плагин смотрит сколько народа загружается и сколько уже загрузились,

на полную загрузку дается 80 сек., пока есть загружающиеся:

дверь блокируется, если двери нет "урашивших" возвращает в начало,

"спавн" спец. зомби блокируется,

Живые не получают урона,

за 15 секунд до начала игры спавн спец. зомби активируется, Трупы могут встать на позиции для атаки,

по истечению времени двери открываются и поехали,

в начале второго раунда дверь блокируется на 30 сек, дается время на занятие позиций трупам.

 

Так как в начале тестирования были недовольные, создается тема для обсуждения,

есть идеи или претензии пишите.

  • Like 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

До сих пор привыкнуть не могу к плагину)а вообще плагин полезный. :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вроде щас норм, но по-моему дверь в убегу можно открыть-закрыть несколько раз, вначале раунда, так и должно?
<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
побочный эффект, пусть будет, вполне логично что дверь можно закрыть
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

плагин норм, вот только Хеллу не понравиться :) любит он это дело:)
<img src='http://cs6131.vk.me/u145666409/doc/91e6ab9e2bd9/doc193010727_146214801.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на некоторых мапах бывает необходимо быстро выйти и закрыть респ, чтобы круто не а*издюлится :)
<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на некоторых мапах бывает необходимо быстро выйти и закрыть респ, чтобы круто не а*издюлится :)/>

 

но это дает преимущество только живым, которые играют первыми, а это не есть правильно

<img src='http://cs6131.vk.me/u145666409/doc/91e6ab9e2bd9/doc193010727_146214801.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

...

на полную загрузку дается 80 сек...

можно ли еще сделать, чтобы на это время выключался АФК манагер, ну иди хотя бы на половину этого времени?

<img src='http://cs6131.vk.me/u145666409/doc/91e6ab9e2bd9/doc193010727_146214801.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
а смысл? 60 сек уже больше половины
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заметил вот такую ситуацию: отсчет времени на респаун у инфектов начинается с момента форс старта, либо с момента загрузки всех игроков. Это дает явное преимущество команде выживших (которые очевидно и так выигрывают, раз начинают первыми), т.к. они выходят свободно. А как, мои уважаемые, вы помните есть приличное количество карт, где начальная атака у убеги может привести к фатальным последствиям - инкапам, смертям, мародерству и ожирению Изменено пользователем ABPOPA
http://s.spynet.ru/tru/pics5/20130104/gifs_10.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
с какого перепугу они выходят свободно, Трупам дается 15 сек чтобы подготовится и сделать чтобы им было не спокойно
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделать бы еще чтобы нубы вообще не рашили) отбежит один такой потерянный нубище с выпученными глазами на полкарты и его сервак кикает_)) норм идея? :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помнится, что выйти всеравно можно из убеги и немного продвинутся...

Или пофиксили?

<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 18px;'><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/forum/index.php?/user/100-nafania/'>Подарки здесь!</a></span></span><br /><img src='http://i63.fastpic.ru/big/2015/0217/86/bcde29b069ab47cf4d4fe7ede7ecf486.jpg' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

щас ваще к двери не подойти...
<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделать бы еще чтобы нубы вообще не рашили) отбежит один такой потерянный нубище с выпученными глазами на полкарты и его сервак кикает_)) норм идея? :)/>

Ну если только по выставленному скилу....если это вообще возможно :)

<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 18px;'><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/forum/index.php?/user/100-nafania/'>Подарки здесь!</a></span></span><br /><img src='http://i63.fastpic.ru/big/2015/0217/86/bcde29b069ab47cf4d4fe7ede7ecf486.jpg' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ne ploho pridumali etot anti -rash). do etogo tolko woonan mog dogadatsa)

eshe sdelali bi pohojee brusom tipa anti-brus. zahodit bruus i avtomaticheskii kik.

podumai woonan ia veru v teba sto u teba est takie vozmojnosti tak sdelat

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

автокик сборок очень сложный вопрос тут нужно создавать отдельную тему :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нормал, только уж больно долгое ожидание.

По наблюдениям, если 1,2,3 вместе со всеми не загрузились, то игра всё равно без них начинается. Т.е. столько можно не ждать.

И вчера пишет, что осталось 13 секунд до старта и эти 13 секунд длятся ещё минуту.

На некоторых картах живых не подпускает к оружию в убеге.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

за 15 секунд до начала игры спавн спец. зомби активируется, Трупы могут встать на позиции для атаки,

 

вот эти 15 сек задержки перед открытием двери нада бы сделать и для тех, кто живыми второй раз играет, а то спокойно можно рашнуть, а это как то не справедливо получается.

Изменено пользователем Molekyla
<img src='http://cs6131.vk.me/u145666409/doc/91e6ab9e2bd9/doc193010727_146214801.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да, фишка такая, что антираш работает только для тех, кто играет живыми сразу после загрузки мапы, вторые идут сразу, без антираша...
<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
вторые же не загружаются из за смены карты, все сразу готовы, в чем трабла тогда
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблема не в загрузки, а в подготовке атаки. Загружены то это понятно, но вот из убеги можно сразу выбежать и трупы не успевают "встать на позиции для атаки", тем самым атака куда менее эффективнее чем у первых трупов.

Как вчера, например, нуб выбежал из убеги вперед громы с плевами в призраках, тем самым атаку просто просрали. А им было дано 15 сек на подготовку. Несправедливо.

Так что если есть эти 15 сек для первых трупов, так пусть будет и для вторых. А то получается некий маленький дисбаланс.

<img src='http://cs6131.vk.me/u145666409/doc/91e6ab9e2bd9/doc193010727_146214801.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...