Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Это чё за танк?

post-2085-0-09871000-1473974642_thumb.jpg

<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 36px;'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 18px;'>Мы убиваем добротой, это наша стратегия.</span></span></span></span></span><br /><br /><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=470203'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-470203-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Офигеть, Sync еще живой))

говно не тонет (с)

http://i11.pixs.ru/storage/3/3/5/1111111png_6429863_25908335.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Woonan можно уделить немного времени и заняться уже оптимизацией 3/4 сервера? Вылетает каждые 15 мин и сложность просто не реальная, ни одну локацию не проходим. Нельзя вернуть выбор сложности как в старые времена??

Деньги собирать это хорошо, но вот чуть подшаманить над серверами видимо дело не царское

Изменено пользователем HUBA-BUBA
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу вылетов: эта проблема актуальна, pro без разницы какая карта играется они на ней и авп успеют купить и фигнёй пострадать, а для новичков это фатально т.к. они поинты весь раунд копят, покупают и после вылета вряд ли есть хорошие ощущения. Да и лаги бывают такие как в кс 1.6 когда пропинговкой сервера спамили.
<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 36px;'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 18px;'>Мы убиваем добротой, это наша стратегия.</span></span></span></span></span><br /><br /><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=470203'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-470203-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 8 месяцев спустя...
I did not understand a little thing just going to see awp: 16 launcher: 5 machine gun: 2 something like this will do or I'm wrong. :cc010:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 7 месяцев спустя...
  • Главный Администратор

изменение:

  • каждая смерть Выжившего увеличивает шанс усилиения Зараженных на 1%
    в начале раунда шанс получить усиление равен 20%, после смерти первого игрока шанс будет 21% и т.д. вплоть до 100%(умерев 80 раз) и больше

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

вместо увеличения, шанс уменьшается, но изначальный процент увеличен до 30%

  • каждая смерть Выжившего уменьшает шанс усиления Зараженных на 1%
    в начале раунда шанс получить усиление равен 30%, после смерти первого игрока шанс будет 29% и т.д. вплоть до 0%

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Причем херь эта и на версусе, просьба пофиксить :cc107:

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Начало карты Жертва - под водой)

post-2746-0-66217800-1525794883_thumb.jpg

Изменено пользователем VolodinaV
<a class='bbc_url' href='http://online-letters.ru/'><img src='http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/0370/5484ed/40/1/4nkpbpqosmea8wce4n7pbcbyfwopbeqozmembwf74n4pbcgozxemtwcj4n41y.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не играл особо около месяца. Что с игрой сделали?

танки дикие и частые.

боссы какие-то неубиваемые и очень резвые (появляются буквально из неоткуда).

Верните как было в марте - нормально игралось, с удовольствием.

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не играл особо около месяца. Что с игрой сделали?

танки дикие и частые.

боссы какие-то неубиваемые и очень резвые (появляются буквально из неоткуда).

Верните как было в марте - нормально игралось, с удовольствием.

 

Так когда у нас 4 сервера глюкануло, чисто убить время нашел сервак с уровнем Сложно, скажу что по сравнению с синк зоном там не сложно а детский сад)) с калашом всю карту пройти можно настреливая направо и налево при чем особо без напрягов))) Чем напряжнее тем конечно интереснее, но вот эти щитованные красные боссы напрягают

Изменено пользователем ↫Alter ego↬
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу отравы.

Мощные способности сбалансированы тем, что перед ними есть предупреждение. Плевок слышно, респ бумера слышно, разбег* слышно. Перед отравой предупреждения нет. Мне не нравится, что с этим нет и шансов, если только не напрягаться и не держать в уме, умирала ли Жертва. А что, если вписать в старт кода отравы задержку (например, полсекунды)? Тогда предупреждением будет звук апокала. Кстати, на версусе некоторые игроки рано или поздно сделают себе бинд "слить все пойнты на отраву", ы ы

 

Заметил желтых зараженных на коопе.

Какая разница между обычными, красными и желтыми трупами?

Желтые трупы путаются с заблеванными своими, немного мешает. Может, не трогать желтый цвет здесь?

*На конфогле запрещен прыжок охотника от с места от стены. При таком прыжке охотник молчит. Это оказалось небалансно для проигры.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это и на версусе есть, красные с повышенным хп, желтые хз. На версусе это явно лишнее, да и на коопе тоже. Может хотя бы оставить это введение на одном сервере кооп и версусе, как эксперимент. Но большинству уже не нравится

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что зашли в вагон -> жертва вышла афк -> включились все бонусы трупов -> команда легла на отраве -> игра окончена.

[spoiler=Последняя часть демки]https://drive.google.com/open?id=1oINBnhVrRAdHds-xpfyIY1ZRZkm2v6H9

 

Какие выводы могу сделать я?

1) Жертва могла и специально нам насолить, выйдя афк в подходящий момент - когда команда собрана в какой-нибудь комнате. Кстати, для опытных игроков версуса подходящий момент найти не составит труда через пару месяцев.

2) Мы никакой игрой не могли бы пройти вагон, если бы жертва поставила бы своей целью нам помешать. Такая жертва бы играла аккуратно, чтобы не было поводов ее кикнуть. И потом внезапно !afk -> тролльфейс.

 

Как могло получиться, что игроки выхватывают такое наказание просто за выход афк чужого человека?

Как могло получиться, что контршансов нет никаких? Хотя я буду проверять - может, на медикаментах можно выстоять, хотя если у Вунана прописан общий урон с отравы >= 199, не спасут и они.

 

Я не хочу ничего предлагать. Лучше пусть будет пища поразмыслить о несправдивых комбинациях принудительной командной игры с имбалансной игровой механикой. Благодаря отраве, наверное, мы еще их увидим.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что зашли в вагон -> жертва вышла афк -> включились все бонусы трупов -> команда легла на отраве -> игра окончена.

[spoiler=Последняя часть демки]https://drive.google.com/open?id=1oINBnhVrRAdHds-xpfyIY1ZRZkm2v6H9

 

Какие выводы могу сделать я?

1) Жертва могла и специально нам насолить, выйдя афк в подходящий момент - когда команда собрана в какой-нибудь комнате. Кстати, для опытных игроков версуса подходящий момент найти не составит труда через пару месяцев.

2) Мы никакой игрой не могли бы пройти вагон, если бы жертва поставила бы своей целью нам помешать. Такая жертва бы играла аккуратно, чтобы не было поводов ее кикнуть. И потом внезапно !afk -> тролльфейс.

 

Как могло получиться, что игроки выхватывают такое наказание просто за выход афк чужого человека?

Как могло получиться, что контршансов нет никаких? Хотя я буду проверять - может, на медикаментах можно выстоять, хотя если у Вунана прописан общий урон с отравы >= 199, не спасут и они.

 

Я не хочу ничего предлагать. Лучше пусть будет пища поразмыслить о несправдивых комбинациях принудительной командной игры с имбалансной игровой механикой. Благодаря отраве, наверное, мы еще их увидим.

 

 

Когда дают жертву не знакомому игроку не внушающему доверие лучше ее выкупать. И еще кикать, что б снова к нему не вернулась на след карте. Жестко но другого выхода в данной ситуации нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

если специально, наказывайте, в чем проблема

позжее добавлю предупреждение и задержку активации "Отравы"

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Признателен за внимание.

Я хочу уточнить, что, кажется, на демке все-таки баг. Жертва не умерла, а в спеки вышла. За это просто (-100) должно быть, а почему-то активировалось как при ее смерти.

Я посмотрю еще, что там с выходом Жертв, по возможности.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[spoiler=Сообщение о задержке пришло уже после активации "Отравы"]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386386810

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[spoiler=За три секунды до активации (дозы)]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386394917

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[spoiler=Задержка "Отравы" не сработала]https://steamcommuni.../?id=1387966171

 

 

Возможно, удобнее было бы отдельную тему на этот баг открыть?

Изменено пользователем Shtirlitz

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...