Перейти к содержанию

PlayBCM vs SyncZone #2


  

13 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

Доброго времени суток.

От игроков портала BCM поступило предложение сыграть еще одну игру(может быть даже и не одну).

В связи с тем, что их администрация не может предоставить сервер для игры, а если и может, то не уверены в работоспособности(помните прошлую ответную игру?), то игра планируется на нашем сервере.

Так как на прошлой игре был полный разнос из-за незнаний особенностей нашего портала, то игроки с BCM решили основательно подготовиться и уже в течении недели заходили на наши сервера для ознакомления и продолжат заходить, многие уже примерно разобрались во всем, а это обещает очень интересную игру(поэтому прошу особо не кикать их, а именно игроков с приставкой (BCM) и Архангелов, подсказывайте им если что).

Игра планируется примерно на вечер субботы, но этот вопрос еще уточним.

Карту будут выбирать гости, чтобы было все честно(первую игру выбирали мы).

Надеюсь на помощь администрации в организации, а именно запаролить сервер на время игры, Штир и Гарт, вы как?

Так же если у Штира будет желание, то может постримить.

Вроде бы все, желающие поиграть, отписывайтесь в теме.

Так же попрошу отписаться представителя с их портала.

гифки-кот-животные-копилка-2981913[1].gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пух обманщик. Предложение сыграть еще одну игру было скорее от синков, нежели от бцмовцев. Изменено пользователем Leona
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
Буду, играю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я всем на зло до завтра буду думать. :cc107:

Инкизитора не берите он нуб. (шутка) :cc107:

Изменено пользователем SLS
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Приветствую игроков и администрацию портала SyncZone!

 

Я являюсь представителем нашего портала BCM.

 

На данный момент идет набор на игру и точную дату пока назвать не могу. Точно скажу 5-6 октября, как раз и у вас будет ясность с составом и мы более тщательно подготовимся к игре. Игру конечно лучше провести в субботний вечер. Выбор карты будет за нами, правила как и в прошлой игре.

Отдельная благодарность за адекватное отношение к нашим игрокам, играющих на ваших серверах, и администрации за предоставление серверов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рады видеть вас,у нас на серверах. Одна просьба,поставьте тэг вашего портала перед ником,чтоб ребята видели что вы гости и избежать кика. Приятных тренеровок.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну кикали их же не за уровень игры, а за то, что, например, Голорадо и Архангел Нефилим, будучи жертвой, были афк.

На форуме бцм создана тема, посвященная турниру, туда мы скинули подробные объяснения перков, поинтов, жертвы и остального. Дальше уже дело за игроками, но некоторые пишут, что боятся заходить на синк, кто-то до сих пор вообще не может разобраться в особенностях.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мы пока проигрываем по количеству срача в теме:

http://i11.pixs.ru/thumbs/8/5/7/Bezimyanni_4139677_23528857.jpg

<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тег нужен без вариантов. В праймтайм ноунейм игрок с невыставленным скилом будет кикаться за любую ошибку. Никакой тренировки не выйдет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мы пока проигрываем по количеству срача в теме:

http://i11.pixs.ru/thumbs/8/5/7/Bezimyanni_4139677_23528857.jpg

Это еще половину модераторы почистили xD

гифки-кот-животные-копилка-2981913[1].gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть тут представители BCM, обличенные властью? Че за фигня у вас с форумом?

 

 

http://f1.s.qip.ru/1q1ISX4u.png

 

 

Мне это вылазило еще при первом заходе на форум (вообще первом в жизни). Вы там кого-то по маске забанили или что? Надоело через прокси сидеть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тебя просто заранее изолировали xD

Могу поинтересоваться у тамошней администрации xD

гифки-кот-животные-копилка-2981913[1].gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гайды из архивов

 

[spoiler=3edd, 2013]Самое ценное здесь – это хп, так как нельзя покупать аптеки и здоровье. Поэтому нужно всячески его сохранять. Делается это при помощи комбинации используемых перков и поинтов. Буду говорить только за себя, что я использую – у важивших перк Helping Hand (быстрее поднимать), так как за карту приходится по 10 и больше нубасов поднимать + поднимаешь намного быстрее, после поднятия у того, кого поднял не 30 хп, а 60 и он не хромает, может убежать от танка к примеру. У меня тож добавляется хп. Третий перк у выживших беру на таблетки (чтоб появляться с ними), кто-то берет на быстрый бег. Если есть таблетки и тебя уже успели покушать (осталось 20 хп к примеру), выпиваешь их и конвертируешь временное хп в постоянное (пункт «конвертировать хп»). Или поднял 2-3-х человек и за каждого из них тебе добавилось временное хп (благодаря перку Helping Hand) и снова конвертировал в постоянное.

 

Можно купить «ускорение» за 100 поинтов – если вас покушали, вы хромаете, нечем лечиться или надо прорашить быстро (если остались один). Либо если зараженные включили замедление на танке, то также желательно купить ускорение. Дается вроде на 5 минут – обычно за это время проходится больше половины карты.

 

Также тут дефицит милишек, купить их нельзя. Если мили так уж необходимо, то делаете перк, чтоб появляться с битой - Little League вроде. Если случайно нашли палку, то быстрее хватайте, пока ее не схватил кто-то другой.

 

Можно самому освободиться от зомби – крик силы и рывок. Можно передавать поинты – кто умер передают тем, кто жив. АВП можно купить 2 штуки на команду. Также можно ее найти на картах. Если нашли, то можно брать всем.

 

Спец щиты – можно купить, а можно нет, все зависит от того, как часто вас жрут. Спец щит 2 целесообразно покупать, если вас частенько минусуют хантом – так шанс выжить увеличится. Либо если вы инкапнулись и никто особо не спешит вас поднимать – купили щит 2 и 20 сек не получаете дамага (особенно если вы заблеваны и вас пинают мобы).

 

Покупаете вампир – за каждого убитого моба добавляется 1 хп, за боссов – 3 хп.

 

Танка рубить не нужно. Быстрее всего убивается с апв с разрывными (если еще перк на быструю стрельбу, то вообще), гранатометом.

 

На финалах желательно покупать турель, ставить ее на открытое место рядом с вами – будет отстреливать мобов + дамаг по танку

 

Трупы

 

На хватат. зараженных (особенно громила, охотник) покупаем Специальный щит. На ханта дополнительно можно купить маскировку, ускорение, когти, чтоб повысить шанс минуса. Если вы подожглись – покупаете огненный щит – хант (и любой другой зараженный) тухнет и больше не загорится вообще (на 1 жизнь). Можно накупить кучу всего, а потом вас просто снимут с текстуры – и все поинты потрачены зря. Если нужно поймать рашера или последнего выжившего, то покупаем защиту от крика и хватаем его – сам он не освободится. На громилу можно купить маскировку и ускорялку в местах минусов. На жира ничего не надо покупать. На плеву можно маскировку, если плюете на канистры.

 

Если есть поинты – скидываем одному человеку, он покупает Халка в узких проходах, ближе к концу карты обычно. Задача – просто держать выживших на одном месте (у Халка контроль не кончается). Выходить и бить надо очень осторожно.

 

Танк – кто им стал, ему надо скинуть поинтов, чтоб он себе все купил (регенерацию, когти, щит от рукопашки). Перк на танка – скорость (также 3-ий). Бояться надо именно стрелков, особенно с авп – от них быстрее всего тает хп.

 

Можно призывать орды зомби, особенно если есть инкапы и заблевы. При танке желательно сбрасываться на замедление выживших. Танковый хаос не особо эффективная штука, лучше облако смерти или зомби апокалипсис.

 

Перки за заразу – жир 4, смокер 3, хантер 3, остальные по усмотрению.

 

 

[spoiler=Shtir, 2013]1) Перки для быстрого начала нормальной игры: Жир - 4, охота - 3, кура - 3, танк - 3, жокей - 1.

Проблема тут с хантом - он медленный, и его слить легко. Забиндите

bind "3" "sm_buy InfSpeedUp" это и покупайте охотнику. Это ускорение, с ним его намного труднее слить.

Проблема и с громилой - без щита он слаб. Биндите

bind "F5" "sm_buy InfSpecialShield" и громила себе покупает. Хороший тон - передать ему пойнты на щит, нужно ровно 30.

Танк себе покупает хотя бы второй бонус, "когти". Совсем без бонусов ему кисло...

2) Вся зараза умеет лазить по всем стенкам. Можно залезть даже на мостки на пристани финала звона, танком и жиром! Прыгните на вертикальную поверхность, и нажимая вперед и E, вы к ней прицепитесь. Отцепиться - прыжком.

3) Грамотная команда максимизирует огневую мощь. Что это значит. Кто взял на старте рукопашку - будьте добры, выбирайте перк 5. Снайперы - берите перк 2. Кто стреляет по мобам - берите перк 3. Выжимайте все из данного вам оружия. На первых уровнях передавайте пойнты снайперу для покупки АВП, так проблем будет гораздо меньше.

4) bind "4" "sm_buy SurvSpeedUp", персональное ускорение на 2 минуты; контрит замедло Трупов.

5) Вам могут вызвать кучу мобов-мутантов и Джимми Гибсов. Как их сливать. Для любого игрока: bind "," "sm_buy explosive_ammo" - разрывные за 80 пойнтов. Это вариант на все времена, стреляешь аккуратно в пол и нечисть падает. Вариант хуже - рукопашка. Вариант чуть лучше - магнум. Плохой вариант - автомат, дробь: они очень медленно убивают Джимми. Средний вариант - снайперка: они все убивают всех мобов с одного патрона.

6) Берегитесь тесла-мутантов! У них такие вроде бы как молнии в башке.

7) и последний. Ведьму можно убить так: разрывные за 80 пойнтов + помощь персонажа с рукопашкой и перком номер 5, "сэнсей". Лишний аргумент в то, чтобы у команды было хорошее разнообразие по перкам.

 

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[spoiler=Shtir, 2016 - quick meta]

Тактика сильно ушла вперед со времен 2013. Ключевые моменты:

Трупы:

1) Атаки вокруг громилы. Инициация любым хватальщиком - опциональный толстый - затем врыв громилы с закупом. Только так можно остановить компетентных Живых на обычном, не-хантовом месте.

2) Атаки на хантовых местах. 3-4 толстых + 2 охотника с закупом + кто-то оттаскивает назад. Иногда можно 6 толстых и 2 охотника, минус себя окупает.

3) Борьба вокруг курильщика с перезарядкой. Нужен инкап в углу/под стеной с удобной крышей. Курилы с закупом не дают поднять, стягивают на кислоту.

4) Танки на открытых местах: держится контроль, кидаются камни. Курильщики с 1-м перком (это важно) пытаются вытянуть одного. Вокруг этого одного ресаются остальные трупы.

5) Следует стремиться поднять пойнтов с Жертвы, если нет других возможностей.

 

Живые:

1) Перки 2-3-2, 3-3-2, на раннем танке можно 4-3-2.

2) АВП с лазером имба. Щиты почти имба. Ускорение может выручить на танке с замедлением.

3) Мобы-мутанты трудно поддаются снайперкам и магнумам, Джимми - автоматам и дробовикам. Разрывы контрят все.

4) Есть возможность зарядить разрывы быстрее: r-q-q вместо r и ждать всю анимацию.

5) Жертву следует защищать любой ценой.

 

 

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть тут представители BCM, обличенные властью? Че за фигня у вас с форумом?

 

 

http://f1.s.qip.ru/1q1ISX4u.png

 

 

Мне это вылазило еще при первом заходе на форум (вообще первом в жизни). Вы там кого-то по маске забанили или что? Надоело через прокси сидеть.

post-2917-0-43750900-1475508475_thumb.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По-моему, лучший формат будет не Sync vs Bcm, а смешанные команды из лучших игроков двух порталов. Тогда не будет этой огромной проблемы с тем, что в одной команде знают мету целиком и полностью, а в другой - только основы. Соответственно, будет интереснее играть и смотреть.

 

Набрать можно будет по-дворовому: капитаны по очереди разбирают сначала игроков-гостей, затем игоков-хозяев

Изменено пользователем Shtirlitz

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По-моему, лучший формат будет не Sync vs Bcm, а смешанные команды из лучших игроков двух порталов. Тогда не будет этой огромной проблемы с тем, что в одной команде знают мету целиком и полностью, а в другой - только основы. Соответственно, будет интереснее играть и смотреть.

 

Набрать можно будет по-дворовому: капитаны по очереди разбирают сначала игроков-гостей, затем игоков-хозяев

 

Интересный вариант, но думаю, оставить на следующий раз. А эту планирующуюся игру все же думаю, провести в стандартном формате SZ vs BCM.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...