Перейти к содержанию

Возрождение на кооп серверах


HuBa-BuBa

Рекомендуемые сообщения

Насколько я знаю випы возрождаются за 30 секунд, а вот для простых смертных 180 секунд многовато, за 3 минуты можно карту пробежать.Предлагаю понизить планку хотя бы до 100-120 секунд Изменено пользователем Жвач
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В топку, они и так сливают кучу поинтов а по прошествии 3 минут снова сливают ту же кучу поинтов.
  • Like 1
<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 36px;'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 18px;'>Мы убиваем добротой, это наша стратегия.</span></span></span></span></span><br /><br /><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=470203'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-470203-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разве? Либо вип1 рес 180 сек, либо мой вип онли на версус сервы распространяется х)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вип1 так же 180 секунд, 30 секунд только платные випы. И вы опять сводите к тому что я для себя прошу, хотя нубам оно нужнее. Просто играя в более-менее нубской команде нас успевают затоптать прежде чем кто то появится и довольно часто Изменено пользователем Жвач
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так и должно быть, если команду пинают а она просто смотрит на это, значит команда должна сдохнуть. И бесконечно появляющееся мясо это просто затягивание момента когда эту команду запинают. Как результат игроки которые пытаются что-то сделать будут дохнуть а мясу которое зашло на сервер в принципе для того, чтобы дохнуть без разницы.

Пример: сегодня вся команда зашла в конечную убегу а один дятел стоял и стрелял бомжа у дерева (в дохлого блин бомжа), знаешь чем всё закончилось? А спроси-ка пожалуй у танков - это был их звёздный час, не хочу отбирать у них славу.

<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 36px;'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 18px;'>Мы убиваем добротой, это наша стратегия.</span></span></span></span></span><br /><br /><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=470203'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-470203-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так и должно быть, если команду пинают а она просто смотрит на это, значит команда должна сдохнуть. И бесконечно появляющееся мясо это просто затягивание момента когда эту команду запинают. Как результат игроки которые пытаются что-то сделать будут дохнуть а мясу которое зашло на сервер в принципе для того, чтобы дохнуть без разницы.

Пример: сегодня вся команда зашла в конечную убегу а один дятел стоял и стрелял бомжа у дерева (в дохлого блин бомжа), знаешь чем всё закончилось? А спроси-ка пожалуй у танков - это был их звёздный час, не хочу отбирать у них славу.

Все это хорошо но что делать ждать пока придет кто-то получше и затащит? Надо как то облегчить страдания

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так и должно быть, если команду пинают а она просто смотрит на это, значит команда должна сдохнуть. И бесконечно появляющееся мясо это просто затягивание момента когда эту команду запинают.

Вот согласен полностью

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раньше мои страдания облегчал пункт правил, "нубство наказуемо" и я со спокойной совестью мог вышвырнуть нубаса. Теперь этого правила нет, короче страдай!
<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 36px;'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 18px;'>Мы убиваем добротой, это наша стратегия.</span></span></span></span></span><br /><br /><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=470203'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-470203-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да вышвырнуть практически невозможно если куча нубов потому что они всегда против или вообще не знают куда нужно нажать что бы проголосовать
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

господа, 180 секунд для реса на коопе самое то, я так 4 года играл, это норм баланс, позволяет переосмыслить ошибки, слить катку, попробовать снова, а рес каждые 30 сек для вип, это как попугайчик, не успел умереть уже реснулся в бота) просто на средней в коопе 6 нормальных бойцов хватает, чтобы вынести 3 танков, реально демеджа у выживших предостаточно (разве что шилд), просто много крабов которые слоупочат, (а вот некоторые стабильно за мапу по 20к-60к делают, я заметил, считай по 2 танка на 1 человека и он еще готов разнести, ну и я собственно стараюсь не отставать, если синк позволяет). остальные могут заниматься боссами/хелпин хендами, бегать кругалями, вот этим всем. а вот умирать без випки сурово примерно так же как это было в оригинале в принципе. ну ты 3 минуты не играешь, смотришь, ждешь, пока дверь откроют, думаешь, вау, сложно, вот тут ошибся, попробуй снова, разве плохо? игра на 16 человек. раньше на синке вообще только дверями ресали. я зашел честно 2-3 недели назад даже удивился, "а где дверная респавн механика?", понимаю, что двери ломают, но раньше можно было зайти в комнату и игроки респавнились толпой, если даже дверь сломана. а теперь как то телепортнулся, и готово, слишком изи. (хотя может сам синк стал суровее с того времени по сложности, не знаю, может из за этого так сделали? я не следил)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Согласен 180 сек, норм. Умер, лежишь думаешь над своим поведением и поведением команды - учишся Изменено пользователем AlienWalker
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...