Перейти к содержанию

Сила мутантов на Versus


Woonan

  

24 пользователя проголосовало

  1. 1. Добавление "Сила мутантов" на Versus

    • Добавить на все сервера с полным функционалом
    • Добавить на все сервера с ограничением
      0
    • Добавить на один сервер с полным функционалом
    • Добавить на один сервер с ограничением
      0
    • Добавить временно, для тестов
    • Не добавлять
    • У меня другая идея, напишу ниже


Рекомендуемые сообщения

  • Главный Администратор

Вопрос - добавить и в каком виде Силу мутантов на сервера SyncZone #1 и SyncZone #2?

Тема важная, любой флуд, оффтоп будет караться. Попрошу держать у своих пуканов огнетушитель и не истерить.

Рассматриваемые варианты:

  • не добавлять вообще
  • добавить, как есть на коопе
  • добавить, но ограничить, только один мутант на команду
  • добавить только на один сервер(полная или ограниченная версия)
  • добавить временно, по тестим, потом решим оставлять или нет
  • свое предложение

 

Мое личное мнение:

добавить на все сервера с ограничением 1 мутант на команду

по моему усиление живых имеет смысл

+ балансировка для версуса

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лично по моему, мутациям не место на версусе, будет слишком дисбаланс, у выживших и так есть осколки, которые юзают по кд, а трупы просто бессильны против них.

Если добавлять, то только если трупам тоже сделать какие нибудь мутации, чтобы хоть как то уравнять силы (если это возможно).

  • Like 2
http://i11.pixs.ru/storage/3/3/5/1111111png_6429863_25908335.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Весь дизбаланс на версусе исходит только от покупных випов(все с авапами/щитами/осколками на старте), но этот вопрос уже давно закрыт, так что, лично я считаю, что не нужно.

Просто опять пойдут крики "ИБМАДИЗБАЛАНССЕРВАКСКАТИЛСЯ" и т.д. + есессно и так не безупречно стабильная работа серверов станет ещё менее не безупречной.

А потом несколько лет балансировки вся и всего что бы уменьшить количество недовольных.

 

По поводу усиления сил выживших: достаточно уменьшить на 10 крик силы и немного уменьшить стоимость командных бонусов для выживших(кроме турели).

Я бы ещё подправил цены на остальные бонусы типа "Вампир" и т.д.

А то из-за стоимости на них их крайне редко и используют. А то и вовсе про них не знают. Целесообразнее всегда держать пт на щит/авпу/пулёмёт/грен/ускорение и на крик.

И то, в итоге выходит зачастую: либо ускорение, либо крик.

Изменено пользователем Red Hood
  • Like 1
<a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=410733'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-410733-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В любом случае, нужно добавить эту фишку хотя бы ради эксперимента, хотя бы на один сервер versus, желательно на 1 ый сервер

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если усилять живых, то эффективнее ребаланснуть вторую ветку перков. Поставить одинаковое сокращенное время подъёма. Это зарешает нубопартии где народ не может никого поднять из-за учащенного вдвое респавна специальных зараженных. В партиях высокого уровня перки на ползание и на хп станут полезнее.

По силе мутантов у меня нет мнения, не тестировал. Уверен, вы не ошибетесь.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос. А базовые мп будут активны только на коопе или без разницы. К примеру, будет возможность заработать мп на коопе, а потом использовать их на версусе?

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

базовые МП общие, для всех серверов

но вообще можно сделать чтобы заработать можно было только на коопе, будет забавно

  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не добавлять(8 голосов [72.73%] - Просмотр)

ну и зачем нужно было вводить мутантов на версус?

многие ведь проголосовали "против",епта

Изменено пользователем JockeyStyle
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
вот уж не знаю, а зачем ты их туда ввел?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну и зачем нужно было вводить мутантов на версус?

многие ведь проголосовали "против",епта

 

http://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t34.0-12/18741495_277048416038177_1367623342_n.jpg?oh=9d760b6a70953336b72a5420634e696a&oe=5929EB6A

  • Like 3
<a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=410733'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-410733-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я написал по существу,что зачем нужны мутанты на версусе,когда большинство игроков против

или мнение игроков уже не учитывается?(тем более исходя голосования)

Изменено пользователем JockeyStyle
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

по существу, мутанты на версусе не активны

или у тебя другое существо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

к чему тогда начисление мп,если они не активны Изменено пользователем JockeyStyle
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так можно зайти на кооп и поиграть с мутантами

просто им не место на версусе

будет жесткий дбаланс,которого и так практически не бывает

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

тут вон истерят, просто увидев слово "м-поинты" на версусе :cc040:

вообще учитывая, что мало голосов, получается народ этот вопрос мало интересует,

так что вполне может быть и введем

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тут вон истерят, просто увидев слово "м-поинты" на версусе :cc040:

вообще учитывая, что мало голосов, получается народ этот вопрос мало интересует,

так что вполне может быть и введем

[spoiler=Вводи]http://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t35.0-12/18742584_277208739355478_801009251_o.jpg?oh=64706929a04432ec2ff597e75e08c5fd&oe=592AB9F9

 

  • Like 1
<a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=410733'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-410733-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я считаю, что версус должен оставаться максимально приближенным к классике*, для легкой адапатации новых игроков. Смысл? Во-первых, расширяется верх воронки продаж. Во-вторых, повышается качество игры - интереснее всего играть когда есть доля новичков, чтобы был азарт встречи с незнакомыми игроками.

Для этого нужно держать версус таким, чтобы человек с 1000 часами лефта, впервые зашедший на портал, мог сразу тащить, даже не настроив перки.

Кое-что здесь сделано за последние годы - теперь все толстые ходят от заблева, добавили фиолетовый индикатор щитов, перевели меню.

Но этого мало. Обязательно нужно уравнять перки выживших на подъем по времени. Ситуация, когда постоянно говорят "не поднимай без перка" ненормальная, в ней - огромный барьер входа на сервер для всех новичков, вне зависимости от их часов, потому что эффективность живого, настроившего перк helping hand и эффективность новичка отличается в разы, а так быть не должно.

 

Относительно мутантов - если они не будут поднимать барьеры входа, я не против. Мутанты - это низ воронки продаж портала, глубина игрового опыта Синка. Ниже мутантов - только качество коммьюнити (привет, тролли!)

 

*Шесть лет назад таким Синк и задумывался - "плагины не трогают основ игрового процесса, покупать аптеки пухи дефибы танков нельзя"

Изменено пользователем Shtirlitz

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проще скажу - чем меньше преимущества за счет знания портала, тем лучше.

Для этого: сделать всем толстым ходьбу во время заблева (с перком лишь быстрее)

Сделать всем живым быстрый подъём (с перком лишь больше хп).

Все, сразу много добились.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проще скажу - чем меньше преимущества за счет знания портала, тем лучше.

Для этого: сделать всем толстым ходьбу во время заблева (с перком лишь быстрее)

Сделать всем живым быстрый подъём (с перком лишь больше хп).

Все, сразу много добились.

Для тех кому лень зайти на форум или просто внимательно прочесть и впитать описание перков и магазина в игре, есть множество серверов со статичными перками, заданными автоматически, зашел и играй не вдумываясь. Просто этот перк лично для меня всегда служил показателем скила, от нуба к адеквату, и было понятно кого кикать, а кого можно оставить. Если человек не совсем отбитый, то он будет искать причину кика и при следующем заходе на сервер поставит нужный перк и в дальнейшем будет развивать свой скилл. Зачем на сервере люди которым нужно все втюхивать насильно, и которые не способны сделать даже банальные вещи? Ну а остальные перки уже в ходе игры будут оценивать и выстраивать как и кому удобнее. Если придется автоматизировать 1 перк, то в дальнейшем придется автоматизировать и остальные.

<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И это не паб какой 4vs4 где все на равных, у каждого портала своя изюминка, у кого-то куры скуривают через всю карту, где-то громилы заворачивают и подкидывают вверх, где-то жокеи прыгают с выжившим, и везде нужно привыкать и изучать тот или иной портал, без этого никак. Knowledge is power!
<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо. Понимаю аргументы Курения, хотя не согласен с ними. Предположим, он прав, тогда следующая причина не оставлять так, как есть - отсутствие баланса между перками. Поставьте одинаковую скорость подъёма, будет баланс. Изменено пользователем Shtirlitz

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прежде чем кикать(всегда рассказываю что и куда как) - что не нужно поднимать без перка, но человеку по цымбалам слова и он рашит, поднимает без перка и много чего еще и вот тогда уже кик.Есть же которые спрашивают как скинуть поинты и прочее, таких подучи и они остаются на сервере.Кароче было бы желание...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...