Перейти к содержанию

Изменения (за месяц)


Woonan

Рекомендуемые сообщения

  • Главный Администратор

для coop

  • в режиме "внезапная смерть" убран пожар через 120 сек., вместо этого добавлено - при инкапе игрок сразу умирает
  • переработана система игры за зараженных(!zwish), теперь должно корректно выбираться нужный тип зомби

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

для coop

  • в режиме "внезапная смерть" убран пожар через 120 сек., вместо этого добавлено - при инкапе игрок сразу умирает
  • переработана система игры за зараженных(!zwish), теперь должно корректно выбираться нужный тип зомби

То есть, теперь любой нубас случайно забежавший в убегу может слить всю команду, пока другие стреляя прикрывают друг друга, теряя всё на следующий раунд. Полная хрень. Верните кик тогда.

  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В огне прослеживался смысл не рашить , а всем вместе заходить в убегу иначе подгорит при этом у всей команды :cc102: . Теперь же смысл в том чтобы наоборот зарашить и забиться в убеге немного подождав кончины всей остальной команды :cc128: для лучшего эффекта подрочить дверь чтобы больше никто зайти не смог :cc099: (опосля можно выходить с карты или менять ее ибо от команды без оружия и с 50хп пользы не много ) ну коли в этом заключается смысл кооператива то пущай будет так :cc079: Лойс обновке, давно хотела научиться единоличности но что-то мне мешало , а сия обновка как нельзя кстати :cc115:

P.s. если можно оставить отсчет 120 сек. и для этого чуда, если за это время кто-то все еще жив чтобы его через 120 секунд убило молнией ) :cc108: :cc121:

  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В огне прослеживался смысл не рашить , а всем вместе заходить в убегу иначе подгорит при этом у всей команды :cc102: . Теперь же смысл в том чтобы наоборот зарашить и забиться в убеге немного подождав кончины всей остальной команды :cc128: для лучшего эффекта подрочить дверь чтобы больше никто зайти не смог :cc099: (опосля можно выходить с карты или менять ее ибо от команды без оружия и с 50хп пользы не много ) ну коли в этом заключается смысл кооператива то пущай будет так :cc079: Лойс обновке, давно хотела научиться единоличности но что-то мне мешало , а сия обновка как нельзя кстати :cc115:

P.s. если можно оставить отсчет 120 сек. и для этого чуда, если за это время кто-то все еще жив чтобы его через 120 секунд убило молнией ) :cc108: :cc121:

можно добавить моментальный инкап тому кто убегу откроет и тому кто в неё первый зайдёт(если чб то умрёт сразу), так опять же пропадёт желание рашить.(хотя если к примеру вся тима померла уже и остался только один на ногах, то он не зайдёт)

  • Like 1
"%20alt=
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
В огне прослеживался смысл не рашить , а всем вместе заходить в убегу иначе подгорит при этом у всей команды :cc102: . Теперь же смысл в том чтобы наоборот зарашить и забиться в убеге немного подождав кончины всей остальной команды :cc128: для лучшего эффекта подрочить дверь чтобы больше никто зайти не смог :cc099: (опосля можно выходить с карты или менять ее ибо от команды без оружия и с 50хп пользы не много ) ну коли в этом заключается смысл кооператива то пущай будет так :cc079: Лойс обновке, давно хотела научиться единоличности но что-то мне мешало , а сия обновка как нельзя кстати :cc115:

смысл был совсем в другом, но согласен, раз рашите и кидаете на смерть бедных нубов, страдать должны все

 

на coop:

  • при смерти любого игрока в режиме "Внезапная смерть" все игроки теряют 1 М-Поинт
  • от количества смертей при режиме "Внезапная смерть" теперь зависит количество стартовых поинтов у всех на следующей карте: 1 смерть = -25 поинтов
    (пример: если при внезапной смерти померло 2 игрока, то всю следующую карту каждый раунд игроки начинают с -50 поинтов)

  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

смысл был совсем в другом, но согласен, раз рашите и кидаете на смерть бедных нубов, страдать должны все

 

на coop:

  • при смерти любого игрока в режиме "Внезапная смерть" все игроки теряют 1 М-Поинт
  • от количества смертей при режиме "Внезапная смерть" теперь зависит количество стартовых поинтов у всех на следующей карте: 1 смерть = -25 поинтов
    (пример: если при внезапной смерти померло 2 игрока, то всю следующую карту каждый раунд игроки начинают с -50 поинтов)

Тоже неплохо, хотя намек был немного на другое и убивать молнией было бы эпичнее (жаль что нет такой возможности в этой игре :cc111: )

Насчет кика поддерживаю Тауруса :cc031:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

смысл был совсем в другом, но согласен, раз рашите и кидаете на смерть бедных нубов, страдать должны все

 

на coop:

  • при смерти любого игрока в режиме "Внезапная смерть" все игроки теряют 1 М-Поинт
  • от количества смертей при режиме "Внезапная смерть" теперь зависит количество стартовых поинтов у всех на следующей карте: 1 смерть = -25 поинтов
    (пример: если при внезапной смерти померло 2 игрока, то всю следующую карту каждый раунд игроки начинают с -50 поинтов)

 

Правильно ли я понял, что минусуется у всех, то есть у випов вычитается со стартовых поинтов а у обычных игроков просто в -100 или -150 уходит?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С пойнтами другое дело. Мы таки пострелять да расслабиться ходим, а не орать на команду в микрофон, выкатив зенки:

"Мас рапидо! Рапидо! Ту новато, хунтос пор фаворе! Рапидо де миерда!!!"

...

Лучше я отстегну n раз в год на вип4, чем буду натыкаться на Вунановские изменения в логике игры, документированные только на одном языке и только через консоль.

Изменено пользователем Shtirlitz

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
vip игроков не касается, бонус поинты в начале карты не изменяются
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

смысл был совсем в другом, но согласен, раз рашите и кидаете на смерть бедных нубов, страдать должны все

 

на coop:

  • при смерти любого игрока в режиме "Внезапная смерть" все игроки теряют 1 М-Поинт
  • от количества смертей при режиме "Внезапная смерть" теперь зависит количество стартовых поинтов у всех на следующей карте: 1 смерть = -25 поинтов
    (пример: если при внезапной смерти померло 2 игрока, то всю следующую карту каждый раунд игроки начинают с -50 поинтов)

рашат как раз бедные нубы..

а м-поинты и так не получить нифига, за час 10 дают и за минут 5 - 10 они все уходят с этими долбаными прикладами, так что не велика потеря

"%20alt=
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

на coop:

  • при возрождение игрокам VIP 3 и 4 выдается Узи + для VIP4 адреналин
  • в конце карты всем игрокам снимается по 1 М-Поинту за каждого убитого в режиме "Внезапная смерть", но не более 5
  • увеличен финальный бонус МП в конце карты: Топ1 10 МП, Топ2 5 МП, Топ3 1 МП
  • убран штраф -1 МП в конце карты

  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

смысл был совсем в другом, но согласен, раз рашите и кидаете на смерть бедных нубов, страдать должны все

 

на coop:

  • при смерти любого игрока в режиме "Внезапная смерть" все игроки теряют 1 М-Поинт
  • от количества смертей при режиме "Внезапная смерть" теперь зависит количество стартовых поинтов у всех на следующей карте: 1 смерть = -25 поинтов
    (пример: если при внезапной смерти померло 2 игрока, то всю следующую карту каждый раунд игроки начинают с -50 поинтов)

Смысл в том что мы всегда командой играем и заходиим вместе если кто упал пытаемся спасти!!! А рашат те как ты говоришь бедные нубы или тупят незная куда идти!!! но что еще хуже!!! Латиносы!!! Comander Steel, .:Zombie HunTeR:., И им подобные постоянно рашат и первыми заходят в убегу!!! Но самый жесткий рашер это вот эта личность " °,..,° " ! Он вообще танков никогда не бьет, а просто убегает!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

VIP игроки должны быть довольны, не поспоришь :cc121:

 

на coop:


     
  • штрафные поинты больше не вычитаются из VIP бонусов
  • в конце карты всем игрокам(кроме VIP 2,3,4) снимается по 1 М-Поинту за каждого убитого в режиме "Внезапная смерть", но не более 5
  • при входе на сервер, дополнительно поверх бонусов в начале раунда, выдаются бонусные поинты для VIP3 100, VIP4 200

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можно сделать что бы в магазине можно было аптеку покупать? Хотя бы за 500 пт)

Аптеку в магазин добавит, норм идея (если только на кооп), но не за 500 а 250 -300 хотя бы

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Аптеку в магазин добавит, норм идея (если только на кооп), но не за 500 а 250 -300 хотя бы

Ну да, прописать там какой нибудь лимит как с авп, только не 2 а 5 на команду или для випов +1 что то можно как то придумать)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
В начале карты у меня 200пт всего...у другого вип игрока 700

бонусные поинты за раунд не выдаются при обновление плагина(а он перегружается как раз на смене карты) и увы это неизбежно

 

А можно сделать что бы в магазине можно было аптеку покупать? Хотя бы за 500 пт)

нет, средств подлечиться и так достаточно

 

И поинты у випов по прежнему снимает!!!

не видел тебя в списках VIP

но теоретически может быть, механика выдачи бонусов подкорректирована, бонусы теперь статичны и не пересекаются - в начале раунда один бонус, по среди карты при коннекте другой

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть предложение, рандомно выдавать игроку ключ от убеги, чтобы как-то снизить риск слива всей команды, новички рашат, заходят в убегу, а ты например поднимаешь товарища в этот момент, а тебя громила снесет или толстый наблюет, в итоге все дохлые
  • Like 2
<a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=580392'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-580392-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
Есть предложение, рандомно выдавать игроку ключ от убеги

не представляю как это реализовать и не вижу особого смысла

 

Ну раньше проблем не было,я несколько раундов с 200пт появлялась.

бонусные поинты постараюсь детально по тестить вечером

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А реально реализовать чтоб убега не открывалась пока все игроки не будут в определенном радиусе!? Как с генераторами возле моста?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

на coop

  • на второй раунд, если стартовые поинты < -100, то увеличиваются до -100
  • на третий раунд, если стартовые поинты < 0, то увеличиваются до 0
  • с четвертого раунда стартовые поинты увеличиваются на 50 поинтов каждый последующий раунд(те на 4ом раунде все стартуют с 50 поинтами, на 5ом с 100 поинтами)

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...