Перейти к содержимому

Фотография

Баланс Урона, Новая Система Усиления Урона


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 18

#1
Woonan

Woonan

    ФорумГАД

  • Главный администратор
  • 3 877 сообщений
  • Ник в игре:Woonan
  • Команда:A-Team

Награды

                             
  • усиление урона теперь зависит от базового урона, а не накладывается друг на дружку(от чего происходило сильное завышение)
  • базовый урон - это первоначальный урон оружия, до любых усилений, зависит от места попадания(рука,нога,голова)
  • для AWP базовый урон +200
  • для Scout базовый урон +100
  • для остальных пушек стандартный, без изменений
  • "Мастер огнестрельного оружия" теперь увеличивает урон +25% от базового
  • перк "Stopping Power" - механизм нанесения урона переписан с учетом всех усилений системы, дает +25% от базового
  • разрывные пули, если не активен "Мастер огнестрельного оружия", уменьшают урон -30% от базового для всех, кроме VIP4
  • урон взрывом для VIP4 увеличен +70% от базового
  • единоразовый урон по танку свыше 400HP уменьшен на 70%(то есть при уроне 500 HP, будет нанесено 400+(100*0.3)=430 HP)
  • добавлено отображение урона за последние 0.5 секунды, команда sm_showdamage, в чате !showdamage - вкл/выкл показ урона
  • урон гранатомета уменьшен до 600
Для любителей цифр, пример расчета урона для AWP:
при использование перка Stopping power + скилл "Мастер огнестрельного оружия" получается
320(базовый) + 80 + 80 = 480, при этом урон по танку = 400 + (80*0,3) = 424
если VIP4 использует осколки, то еще +224 = 704, по танку 400 + (304*0,3) = 491
 
тема не простая, желающие потестить можете отписать результаты в этой теме
желающих начать ныть без фактов и конкретики, буду как минимум игнорировать, если есть что сказать, в начале подумайте
истеричные комментарии типа "чеза бред" будут удаляться


#2
Jerr

Jerr

    Учаснег

  • Администратор L4D2
  • 58 сообщений
  • Ник в игре:Jerr, Juzo, Jou

если же урон в чате не показывается то получается что урон свыше 200 не наносится?
к примеру, стреляя из дробовика (базовый урон у каждого 250, а то есть с максимальными модификаторами 500) я не вижу никаких надписей в чате
значит ли это что в теории я могу с обоймы нанести 5к урона
логично с одной стороны что выстрел с дробовика не считается как единоразовый, т.к. урон 500 это сумма урона всех дробинок которые попали в цель



#3
Shtirlitz

Shtirlitz

    Знаменитый шпион

  • Администратор L4D2
  • 1 504 сообщений
  • Ник в игре:Shtirlitz
  • Команда:AT

Награды

              

So now Hunting Rifle and Sniper do default 90 dmg to the Tank? They've been doing 60 dmg for years
Is there an option to print damage figures to the chat? 


Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

#4
Woonan

Woonan

    ФорумГАД

  • Главный администратор
  • 3 877 сообщений
  • Ник в игре:Woonan
  • Команда:A-Team

Награды

                             
урон дробовиков темная тема, в теории да, если все дробинки попадут в цель, то урон будет за 500, но таки урон скаллируется и шанс зарядить все дробинки не велик
добавил в чате отображение урона, если за 0.2 секунды было нанесено более 200 урона, можете понаблюдать

"So now Hunting Rifle and Sniper do default 90 dmg to the Tank? They've been doing 60 dmg for years"
с чего вдруг, если базовый урон был 60 то по default 60 и нанесет, а вот при перке или Мастере огнестрела будет 90

#5
NERV

NERV

    Прохожий

  • Смертный
  • 17 сообщений
  • Ник в игре:NERV

Было бы не плохо прописать ХП всей заразы. 

Просто сколько было изменений, все добавлялось менялось и в итоге, что есть на данный момент. 



#6
Shtirlitz

Shtirlitz

    Знаменитый шпион

  • Администратор L4D2
  • 1 504 сообщений
  • Ник в игре:Shtirlitz
  • Команда:AT

Награды

              

урон дробовиков темная тема, в теории да, если все дробинки попадут в цель, то урон будет за 500, но таки урон скаллируется и шанс зарядить все дробинки не велик
добавил в чате отображение урона, если за 0.2 секунды было нанесено более 200 урона, можете понаблюдать

"So now Hunting Rifle and Sniper do default 90 dmg to the Tank? They've been doing 60 dmg for years"
с чего вдруг, если базовый урон был 60 то по default 60 и нанесет, а вот при перке или Мастере огнестрела будет 90

 

Default L4D2 damage for Snipers is 90; on Sync it was nerfed into 60 years ago and forgotten. Is it still 60?

In addition there's a default L4D2 penalty on shotgun damage for Tank: 75% and 85% are counted for pump and chrome respectively. Seems like we have it calculated differently too. 

 

Thanks for the damage indication!


  • Jerr это нравится
Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

#7
sample_splat

sample_splat

    Человек SZ

  • Смертный
  • 351 сообщений
  • Ник в игре:sample_splat
Вопрос: реально сделать команду которая включала бы и отключала бы в чате любой наносимый тобою урон. Чтобы если тебе интересно ты включил и видел бы не только свыше 300хп. А остальные, кому не надо просто не включали бы. Плюс гибкость отключить в любой момент - очень привлекательна.
Могу ошибаться, но раньше что-то подобным образом включалось и отключалось вроде.
Oculi mei aperti sunt

#8
Woonan

Woonan

    ФорумГАД

  • Главный администратор
  • 3 877 сообщений
  • Ник в игре:Woonan
  • Команда:A-Team

Награды

                             
урон регистрируется сотнями за доли секунды, такое отображение сильно повышает нагрузку на сервер
да и зачем

#9
Shtirlitz

Shtirlitz

    Знаменитый шпион

  • Администратор L4D2
  • 1 504 сообщений
  • Ник в игре:Shtirlitz
  • Команда:AT

Награды

              

Is it possible to write all current base damage into a table? 


Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

#10
Woonan

Woonan

    ФорумГАД

  • Главный администратор
  • 3 877 сообщений
  • Ник в игре:Woonan
  • Команда:A-Team

Награды

                             
потестил, урон под полным усилением получился слишком большим, выносится все очень легко
  • усиление от перка и скилла уменьшены до 25%
  • добавлено отображение урона за последние 0.5 секунды, команда sm_showdamage, в чате !showdamage - вкл/выкл показ урона
  • для AWP и Scout учтено что урон зависит от места попадания

Is it possible to write all current base damage into a table?

базовый урон зависит от места попадания, рука нога голова, кому интересно сами высчитаете, сейчас все показывается
а вообще в гугле все есть

#11
Shtirlitz

Shtirlitz

    Знаменитый шпион

  • Администратор L4D2
  • 1 504 сообщений
  • Ник в игре:Shtirlitz
  • Команда:AT

Награды

              
Я как раз хотел сравнить Синковский урон с дефолтным.
sm_showdamage должно помочь, спасибо
Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

#12
Woonan

Woonan

    ФорумГАД

  • Главный администратор
  • 3 877 сообщений
  • Ник в игре:Woonan
  • Команда:A-Team

Награды

                             

изменения:

  • единоразовый урон по танку свыше 400HP уменьшен на 70%(то есть при уроне 500 HP, будет нанесено 400+(100*0.3)=430 HP)
  • урон гранатомета уменьшен до 600


#13
Jerr

Jerr

    Учаснег

  • Администратор L4D2
  • 58 сообщений
  • Ник в игре:Jerr, Juzo, Jou

тестил урон с грена при разном наборе бустящих урон скилов
Мастер+перк на урон 1520 урона
перк на урон 1580 урона
без бустов 1450 урона (тут возможно я плохо попал по танку)
во всех случаях я делал прямое попадание по танку, т.к. оно наносит самый больший урон(поправте меня если я где-то ошибаюсь)
вывод из этого такой что грен понерфили неимоверно, что вроде как хорошо для версуса, чтобы версусный танк не падал с 3 прямой подачи
но на коопе где на длинных картах приходится иметь дело с 12-тью 50тонными танками, предел такого грена 31*1500=46.5к, что значит нужно потратить весь боезапас на одного танка без единого промаха и не убить его при этом
перки по какой-то причине (и мастер огнестрела) не влияют на урон грена по результатам теста
что значит единственный играбельный перк для урона с грена это быстрая перезарядка



#14
PAK_RUSSIA™

PAK_RUSSIA™

    Человек SZ

  • Sync's Bros
  • 329 сообщений
  • ГородLiyari
  • Ник в игре:PAK_RUSSIA™
  • Команда:!votekick

Пропали старые добрые времена, когда урон от AWP был 500, взрывные 8 раундов и невероятные 8 раундов для VIP 4  :)


  • SARBAZ это нравится
★★★★★Recognized Contributor★★★★★

Изображение
Изображение

#15
NERV

NERV

    Прохожий

  • Смертный
  • 17 сообщений
  • Ник в игре:NERV

Прошу выключите отображение урона.

Весь чат заполнен этим. Просто бомбит уже. 

Или что, нужно уже еще один бинд под выключение ставить! ......

Почему нельзя было сделать по умолчанию выключенной, а кому надо тот включит.!!



#16
SARBAZ

SARBAZ

    Учаснег

  • Смертный
  • 70 сообщений
  • ГородИерусалим
  • Ник в игре:SARBAZ
  • Команда:Команда потных тащеров...

Со скользким соглашусь по этой теме,сильно отвлекает эта писанина муторная для задротов дотошных.Да и команда инфо не отключает эту херь


<p><span style="color:rgb(33,33,33);font-family:arial, sans-serif;font-size:16px;">Lift the people even standing in the fire and slime, cover up to the last. Equip only to the best, do not feel sorry for the points on the team and look only ahead.</span></p><br />
<p><span style="color:rgb(33,33,33);font-family:arial, sans-serif;font-size:16px;"><a data-ipb='nomediaparse' href='<a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/s...player=1270093''>http://synczone.ru/s...pan></p></a><br />
<p><span style="color:rgb(33,33,33);font-family:arial, sans-serif;font-size:16px;"><img src="<a class='bbc_url' href='https://orig00.devia...982-d4w0gty.gif'>https://orig00.devia...d4w0gty.gif</a>" alt="battlefield_3_eng_recon_sea_200_200_px_b"><img src="http://synczone.ru/stats/sig-1270093-random.png" alt="sig-1270093-random.png"></span></p> <br />
<p>

#17
SARBAZ

SARBAZ

    Учаснег

  • Смертный
  • 70 сообщений
  • ГородИерусалим
  • Ник в игре:SARBAZ
  • Команда:Команда потных тащеров...

Да и если сравнить с реальностью то этой фейковато: стреляешь в танка 30 раз с дробаша и отнимаешь столько же хп ,как с пару выстрелов авапки.Покупные оружия сделали неимоверной имбой


<p><span style="color:rgb(33,33,33);font-family:arial, sans-serif;font-size:16px;">Lift the people even standing in the fire and slime, cover up to the last. Equip only to the best, do not feel sorry for the points on the team and look only ahead.</span></p><br />
<p><span style="color:rgb(33,33,33);font-family:arial, sans-serif;font-size:16px;"><a data-ipb='nomediaparse' href='<a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/s...player=1270093''>http://synczone.ru/s...pan></p></a><br />
<p><span style="color:rgb(33,33,33);font-family:arial, sans-serif;font-size:16px;"><img src="<a class='bbc_url' href='https://orig00.devia...982-d4w0gty.gif'>https://orig00.devia...d4w0gty.gif</a>" alt="battlefield_3_eng_recon_sea_200_200_px_b"><img src="http://synczone.ru/stats/sig-1270093-random.png" alt="sig-1270093-random.png"></span></p> <br />
<p>

#18
INFINITY575

INFINITY575

    Прохожий

  • Смертный
  • 18 сообщений
  • Ник в игре:INFINITY575

awp make a lot of damage scout make tickles


  • Jerr это нравится

#19
bim

bim

    Рекрут

  • Смертный
  • 22 сообщений
  • ГородСамара
  • Ник в игре:bim

Прошу выключите отображение урона.

Весь чат заполнен этим. Просто бомбит уже. 

Или что, нужно уже еще один бинд под выключение ставить! ......

Почему нельзя было сделать по умолчанию выключенной, а кому надо тот включит.!!

стрельнешь в танка огненными и весь чат забивается надписями по 3 дамага :DD






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей