Перейти к содержанию

Версус. доп.поинты по щиту и другое


Jerr

  

4 пользователя проголосовало

  1. 1. Дать дополнительные поинты по щитам?

    • Да, нехватало этого
    • Нет, всё же нормально было, чё ты начинаешь


Рекомендуемые сообщения

Доброго времени суток

хочу затронуть щекотливую тему баланса на версусе 

немного подводки и цифр
при падении ханта с высоты на обычного сурва заражённый получает 25 пт за сам успешный прыжок , 30 пт за инкап сурва, 20-80 пт за нанесённые 100-400 урона и возможно 60 пт за убийство. куча поинтов за хорошую работу
что же мы получаем когда прыгаем на сурва с вторым щитом
25 за успешный прыжок, 30 пт за инкап, какие-то неадекватные 5 -15 пт за дамаг без опции обрабатывания плевами и другим хантом, без опции убийства т.к. длительность щита слишком долгая при том что у ханта ещё должен быть закуп для успешности. 

именно из-за такой огромной разницы ханты просто оставляют без внимания бегающих внаглую по центру карты сурвов ведь даже если он рашит то нет опции жёстко наказать его , убить - наоборот, он только выиграет с ситуации когда стянет на себя часть заразы, и возможно даже убьёт её
человек просто выходит на центр поля отстреливать заразу, всех хантов с уверенностью что ему ничего не сделают, ведь глобально что такое 1 инкап на синке когда у тебя туча щитов и аптечка? с нынешними бонусами защиты даже паунс на 200 урона может оказаться не на инкап

\Играли ли вы когда нибудь против команды которая вся щитованная? или почти вся. все имеют в начале карты щиты. это жёсткий бред\

Конечно это может быть не всегда хант, хотя обычно это он, но в тех же комбинациях плева+грома они остаются почти ни с чем, а ведь в сумме у них большой потенциал по урону, 250-350 урона которые уходят в никуда, даже первый щит впитывает в разы меньше. В этом плане спец.щит 2 сильно переисполняет свою роль. в первую же секунду падения ханта насмерть щит поглощает до 400 урона, давая ещё иммунитет на следующие 15 секунд и защищая ещё от потенциального урона от плёв и других хантов ( может быть ещё 400, а ведь были и такие ситуации) что очень много по меркам фпс игры .

Да, есть жертва. которая если умная при хорошем наборе игроков то не оставляет хороших шансов, грамотно прячась за другими сурвами от громов и под крышами зданий, навесами чтобы вообще не получать никакого урона

К тому же, вариаций развития игры должно быть несколько а не только через насилование жертвы
 

предлагаю плюшки для заразы. при инкапе сурва с вторым щитом и его активации заражённый получает дополнительно 25(и больше) поинтов или около того, это будет малой компенсацией за возможность нанесения 400 урона сверху и убийства, общей суммой поинтов 100 и больше 

или второй вариант это дополнительные поинты за урон по сурву под спец щитом. по курсу пожалуй меньше чем обычно. 1к10
второй вариант мне нравится куда больше т.к. зараза начнёт больше играть по инкапам под щитами, немного ещё затягивая игру, создавая проблемы . и в любом случае зараза будет уделять випам и другим щитованным больше внимания хоть и так же оставляя их в живых

такая обнова к тому же не затронет нубов(у которых нет ранга), т.к. насколько я видел у них есть только первый щит и будет влиять по большей части на игру высоких рангов

.
Ещё хотел бы добавить по другим темам
перк на урон у сурвов имеет еффект взрыва после нанесения урона по заразе после перезарядки
урона по всей заразе в том числе и бомжам, давая людям возможность убить ханта за километр С ДРОБИ, просто потому что они перед этим в бомжей постреляли

давая возможность сделать с авп ваншот по громе который появляется раз в два респа
.
зараза с бонусом кунг фу которая стоит в метре отсвечивает чуть ли не на весь экран. как фонариком по лицу. неприятно
можно ли сделать свет меньше?

.
остались ли комбо бонусы на щиты? 10% за каждый и 30% в сумме
если остались , прошу их убрать т.к. появился бронижилет, который даёт 50% что в сумме с щитами слишком много
 

на голосование выношу только предложение про бонусные поинты по щитам
пишите комменты, возражения, лучшие идеи - обсудим

 

Изменено пользователем Jerr
  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, видел ваншотный вынос грома из АВП.
  • Like 1

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

то есть по твоему баланс перекошен в сторону Живых получается ... опрос кто сильнее для начала замути уж

убить ханта за километр С ДРОБИ, просто потому что они перед этим в бомжей постреляли

гон, за бомжей буст не считает, только за спец. заразу, да и набрать его не так просто, так что если получилось, заслуженно может ваншотить кого угодно
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

то есть по твоему баланс перекошен в сторону Живых получается ... опрос кто сильнее для начала замути уж

убить ханта за километр С ДРОБИ, просто потому что они перед этим в бомжей постреляли

гон, за бомжей буст не считает, только за спец. заразу, да и набрать его не так просто, так что если получилось, заслуженно может ваншотить кого угодно

 

если живые идут в максимальную защиту то да, баланс за них. многие не хотят так играть потому что уныло и не покупают

но дело не в балансе зараза - сурвы

игры по разному проходят, разные люди заходят

были ситуации и такие что все в щитах и пт абсолютно нет и пока набьешь какое-то количество то сурвы проходят очень много, размениваться на мелкие инкапы не получая толком пт на синке не очень то выгодно вот изза этой разницы в поинтах

дело именно в них, но я не прошу их убирать или сильно нерфить 

 

а бывает что и без випок и щитов проходят и атаки не проходят нормальные, отстрел сильный, игроки сильные

 

перепроверю буст, но кажется мне что всё именно так , потому что взрывает каждый раз

Изменено пользователем Jerr
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гром стал не опаснее жира в полете, ладно жокея можно ваншотнуть в полете, но у него перк на 90% инвиза и он раза в 4 меньше грома, но громила должен вселять хоть какое то чувство опасности выжившим тем более в репсе он 1 еще и с откатом, а не падать лицом в пол, чтобы нормально сыграть громом нужно закупить его на 150+ пт, с антикриком защитой от приклада щитами доп хп и прочее, и тогда возможно в тебя не успеют пальнуть 2-3 раза из авп пока ты атакуешь игрока

  • Like 6
<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Взрывы после перезарядки- это вобще что-то с чем-то.

Заряжаешь фулл ханта и бац......100-150, а то и 200 пт как и не было....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Автор темы сказал действительно неприятную игровую ситуацию.

Перк на урон слишком имба как по мне,я ни раз убивал громилу с дополнительными хп с одного выстрела из авп,остается вопрос зачем тогда прокачивать и тратить поинты на персонажа, если гарантировано его убьют до того как сделаешь атаку?

И эффекты взрыва немного отвлекают если честно, некоторые игроки вообще думают что это разрывные патроны.

Изменено пользователем echo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А еще в хламину занерфлена атака рвотой, т.к. черный экран убран*. Это тоже + к аргументу, что Живые слишком сильные. Но я не думаю, что их сила - проблема. Живые сбалансированы: за посл месяц видел съедений гораздо больше, чем доходов до убеги.

 

Проблема именно в ваншоте громы. Из-за него отмирают весёлые стратегии, остаются скучные (лупить Жертву), как и сказали выше. И я согласен, что ваншот громилы на дистанции не нужен. Тем более, что в игре есть убийство громы в разбеге с мильки, 45 пойнтов.

 

* Можно пользоваться антизаблевом на втором?

  • Like 1

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

то есть по твоему баланс перекошен в сторону Живых получается ... опрос кто сильнее для начала замути уж

убить ханта за километр С ДРОБИ, просто потому что они перед этим в бомжей постреляли

гон, за бомжей буст не считает, только за спец. заразу, да и набрать его не так просто, так что если получилось, заслуженно может ваншотить кого угодно

 

проверил

действительно гон

действительно от бомжей не набирается

 

но всё равно стою на своём что он слишком силён, особенно после комментов остальных

 

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ничего, не вымрут без пары десятков поинтосов. Прыжки хантами итак дисбаланс заметный вносят в игру, за это дохерелион поинтов получают и минусят выживших (тут даже речь не о скилле, ибо под раздачу может попасть любой). 
Про всё остальное согласен 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просьба перк на урон не трогать, и так его кое как сбалансировали среди других

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так че там, чаре норм стероиды пропишут, или он так и будет как руки базуки, вроде большой, а с леща улетает...

  • Like 2
<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

Так че там, чаре норм стероиды пропишут, или он так и будет как руки базуки, вроде большой, а с леща улетает...

Поддерживаю, усилить Громилу не помешало бы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

гром был второстепенным вопросом по топику

скажем так: как время появится, займусь кое какими добавлениями к бонусам

  • Like 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

гром был второстепенным вопросом по топику

скажем так: как время появится, займусь кое какими добавлениями к бонусам

Вунан, пожалуйста , уберите взрывы от перка на дамаг, можно ли заменить эту анимацию взрыва на плюху крови к примеру или вовсе убрать?

 

на коопе каждый раз вспыхивает, очень сильно надоедает и не мне одному к тому же, Эхо тоже об этом писал

Изменено пользователем Jerr
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...