Перейти к содержанию

Халк умирать!


Курение

Рекомендуемые сообщения

Хотел бы предложить модернизированные халка, т.к. у живых уже несколько раз переработали перки, цену на вичку снизили, а халк так и остался в архивах.
Конкретные мои варианты модернизации, чтобы было от чего отталкиваться:
И при всех вариантах понизить стоимость до 300-350 пт
1 - повысить хп до 5000 и дать возможность бросать камни (2 контроля)

2 - повысить хп до 5000 и дать защиту по типу бронежилета как у живых или толстой кожи у трупов и сделать невосприимчивым к горению (1-2 контроля)

3 - добавить второго халка, как с перком двойной танк, один будет такой же с 5000 хп и ближним боем и одним контролем, второй с 3000 хп, дальним боем и двумя контролями (тут можно оставить стоимость 400пт)

*В идеале конечно добавить 2 вида халка которых можно будет купить в зависимости от ситуации к примеру "машина кулачного боя" и "монстр контроля" All rights reserved ©

 

Накидывайте свои варианты, сейчас покупка халка оправдана только в ооочень редких случаях, потому что выносится с 4-5 выстрелов авп, с перком на урон так еще быстрее, а если в тиме грен, то можно сразу прыгать в воду.

  • Like 4
<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

Играя, дня 4 назад, взяли Халка на третей карте Прихода. Появился с 499 ХП из положенных 3000. В итоге, с 2-3 выстрелов Халк был слит, как и потраченных на него 400 поинтов

Ну как бы, невыгодное вложение совсем

 

Так, что я "за" за модернизацию

Изменено пользователем Red Bull
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да танку давно тоже пора хп повысить. 
Хоть какой то страх у игроков будет. 
Сейчас если появляется танк, то это происходит так -"пошли рашить танка!!!" и забивают его в угол и за минуту расстреливают. 
Не дураки же играют (в том плане, что сейчас есть определенные тактики, как быстро хлопнуть танка) 

Изменено пользователем VolodinaV
<a class='bbc_url' href='http://online-letters.ru/'><img src='http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/0370/5484ed/40/1/4nkpbpqosmea8wce4n7pbcbyfwopbeqozmembwf74n4pbcgozxemtwcj4n41y.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

вас послушаешь так танк один на поле постоянно, о совместной тактике походу все забыли уже, дайте хп побольше да дубинку по толще ... халк шатать 

  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тебе лишь бы отмазаться, чтобы ничего не делать 
Дубину потолще себе можешь оставить 

<a class='bbc_url' href='http://online-letters.ru/'><img src='http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/0370/5484ed/40/1/4nkpbpqosmea8wce4n7pbcbyfwopbeqozmembwf74n4pbcgozxemtwcj4n41y.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да танку давно тоже пора хп повысить. 

Хоть какой то страх у игроков будет. 

Сейчас если появляется танк, то это происходит так -"пошли рашить танка!!!" и забивают его в угол и за минуту расстреливают. 

Не дураки же играют (в том плане, что сейчас есть определенные тактики, как быстро хлопнуть танка) 

Тема только касаемо халка покупного, обычный впоряде, если подбирать перк для каждой карты со знанием респа танка то норм

Изменено пользователем Курение
<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вас послушаешь так танк один на поле постоянно, о совместной тактике походу все забыли уже, дайте хп побольше да дубинку по толще ... халк шатать 

Так мы доносим на форумах то, что происходит на сервере, ты ведь уже не заходишь на сервера практически, особенно когда играют постояльцы, гартер вон подтверждает он частенько играет.

Тактики на мясных серверах уже давно в прошлом.

Если у кого инфа есть сколько урона наносит первый выстрел из авп после перезарядки ,тот что со взрывом, напишите, но в качестве среднего значения возьмем 600-650+ урона т.к. авп убивает грома и жоку с 1 выстрела даже без взрыва

3000/600 = 5 столько нужно выстрелов чтобы убить халка,не считая молотовых, зажигалок и грена с остальными видами оружия разве это норм за 400 пт?

авп сейчас ресается довольно часто на картах и это топ оружие по популярности, поэтому на его примере и рассмотрел

<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Increase the Hulk's HP, since a normal tank dies quickly using the survivor speed bonus for the team, with that bonus, a tank dies fast for more help it receives from the infected team.  http://synczone.ru/forum/uploads/emoticons/default_good.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

месяц наверное халка не видел
да, он слаб стал
покупать халка против авп всё равно что вызывать апокал против грена. много раз видел, учавствовал в пуше танка за 10 секунд.во многих местах, обусловленным картой он даже зайти толком не может. пачка авп к примеру не оставляет шансов танкам типа призывателя, метабола, который раньше к слову был самым эффективным и часто выбираемым. сейчас идеальная страта по моему видению это кислотный танк, обстреливающий сурвов, фармящий по 50 пт за каждое попадание, который соло может нафармить 300+ пт и врубить бонус. Умеющий крутить камни, попадать танк сейчас самый ценный на синке
особенно после введения броника, который впитывает половину урона, танк если зажимает сурва то наносит ему 12 урона вместо 24. с таким уроном даже если ты кого-то зажал, то остальная команда тебя обстреляет быстрее чем ты инкапнешь его. И к бронику тут никаких претензий, он нужен на синке , он маст хэв просто, нужнее щитов, хотя в совокупности с ними сурвы сверхсильны, сверхплотные, просто пощитайте их сопротивление урону, это какое то безумие и беспредел.
 даже если взять доп урон этого слишком мало, не сравниться с фармом пт камнями по 50 за попадание+пт за урон и инкапы в слизи камня(за которые кстати пт не дают, мол слизь нейтральная а не танковая). у халка такого варианта нет, вижу его только в одном случае чтобы катать тачки и прятаться за ними, что пожалуй не стоит тех 400 пт. даже пркоаченный жок сделает больше дел, понапрягает сурвов побольше а то и инкапнет целую тиму, классический апок который завсегдатаи синка спамят при первой возможности и то полезнее в большинстве случаев
тем не менее я против того чтобы давать халку какие-то контроли а тем более камни, я представляю каких делов может наделать любитель покрутить камни.
ЗА то чтобы уменьшить стоимость или увеличить хп немного
с другой стороны, вряд ли это фиксы первой необходимости на синке

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну числовые значения наверное проще всего заменить будет, понимаю что и вуну особо морочиться не охота, поэтому можно думаю сделать 5к хп и 300пт стоимости, мне кажется нормальный буст для введения халка в обиход

  • Like 1
<p><a class='bbc_url' href='https://radikal.ru'><img src="https://c.radikal.ru/c18/2106/10/218c05c392d8.gif" alt="218c05c392d8.gif"></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...