Перейти к содержанию

Shtirlitz

Старший Администратор
  • Постов

    1 668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    92

Весь контент Shtirlitz

  1. Магнум да. Пару раз, когда я косячил и валился впереди всех в серьезной игре - этот пистолет спасал.
  2. А фиг. Как раз та лольная запись и была мной профукана. Могу только сказать что тебя там не было, а были нубик, пахмель, маньяк и анастасия.
  3. Богдан, выложу. Может быть даже как видео, если заморочусь.
  4. ...тем более что все равно серв полон. Арма прав - лучше поиграть с мастерами, вот где хитрить надо изо всех сил если жить хочешь )
  5. может кто выйдет из игры и я смогу зайти )))
  6. Буду вип просить - зайди я на серв сегодня, так и остался бы анонимным XD
  7. Я подумал что было бы скучно обычные фотки выкладывать )
  8. Я играю в группе. Арма, ты ж слышал мой голос )
  9. Зомби апокалипсис и танковый хаос против турели и сюрприза для зомби - вот наш конфогл. Турнирная сетка? Русскоязычные игроки против всего остального мира. Трансляции? Штрилиц пишет демки. Однажды поймал момент на дэд эйре 4, когда семеро сюрвов дошли до убежища - и спустя две минуты все семь легли у открытой двери. По одному их повытаскивали, потому что какой-то нубас решил поиграть с дверью. Могу кстати найти этот момент )
  10. Пересмотрите пожалуйста уровень мастерства noob'a. Он подучился и его, имхо, следует отправить на ступеньку-две вверх )
  11. А за зараженных? Я уверен что уж скилл за зомби-то ппм должен показывать. Те же прыжки хантом на минус и волшебные плевки на полздоровья всей команде )
  12. Сказал как отрезал. Ладно, а как насчет средних счетов зараженными? Танк больше 200 - однозначно признак мастерства )
  13. Я из любопытства по-быстрому свел скилл и ппм в таблицу для 30 знакомых мне игроков. Возможно, админам эта инфа окажется полезной и как-то поспособствует развитию системы. sync skills ppm.txt Обратите плз еще внимание на отметки Молекулы, Друга и Серофима. ИМХО их нужно поднять из зоны "средне" вверх )
  14. Я тоже кое-что поменял. Делаем на отлично! syncpoints3.txt
  15. Оффтоп, но близко к теме треда. Есть ли возможность посмотреть чат игры через сеть? Я нашел это - http://sync.podzone.net/stats/hlstats.php?mode=chat&game=l4d2&server_id=4&filter= - но там ничего не выводится. Так и должно быть или все-таки можно заценить историю? Спасибо!
  16. Периодически веду запись демок с наших боев. Пусть от прожигания жизни за этим "сексом в форме видеоигры" что-то останется на память.
  17. Предпочитаю дробовик. Из него можно палить почти не глядя, что высвобождает мозг для слежения, тактики и стратегии ))
  18. Круто, что можно реализовать ограничение по числу людей! У меня и у самого пару раз накапливалась сотня-другая жертвой, но это все-таки было в больших играх. А вдвоем-втроем - очень трудно. Тогда я могу официально попросить сделать отключение жертвы как только людей за сюрвов меньше четырех по открытию двери сэйфрума? Ну или другими словами - появление жертвы как только людей становится больше либо равно четырем? ))) С одобрения или молчаливого согласия старослужащих.
  19. На кодере по-другому пойнты сделаны, по сравнению со здесь - задроченно. Но там есть автоуправление ими. Грубо говоря, рандомный командный бонус + держится остаток на случай инкапа. Автоуправление работает для ботов и для тех кто не юзал пойнты не разу. ИМХО, оптимальный расклад - это сделать автосброс пойнтов на тот командный бонус, на котором больше всего уже лежит, при условии, что данный юзер не покупал ничего первых 2 минуты уровня + не отключил автосброс при 1-м заходе. Причем запретить активацию самого командного бонуса автосбросом. Таким образом, новичок Вася Пупкин автоматически подкормит танковый хаос своей злобной нагибатор-команды, а, неновичок ДерПринтер при 1-м же заходе отключит автоуправление пойнтами и активирует хаос в нужный момент. С уважением,
  20. Играя в небольших партиях (2-4 игрока всего на сервере), не раз мечтал о том, чтобы Жертва перестала работать. Пойнтов не кинуть на хил, не крикнуть, пулик не купить, и дохнешь последним, зеленый бегая между тремя лежащими товарищами и отбивая орды. Вот бы можно было бы от нее избавиться... Может быть удастся запрограммировать отключение жертвы общим голосованием? Или сделать чтобы она появлялась, например, при старте карты с более чем 3-мя выжившими-людьми. В большом замесе-то она отлично добавляет. Вот такое предложение. Наверное, я еще не научился хорошо использовать жертву при игре за зараженных ))
  21. Сегодня танковый хаос выкинул всех в вагон, где все застряли. А после этого все спец зараженные стали синего цвета и у них перестали работать основные атаки. Было нервно ) Смена кампании, суицид и лазанье по стенам не помогли. Спасибо заранее )
×
×
  • Создать...