-
Постов
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Загрузки
Форумы
События
Блоги
Сообщения, опубликованные ABPOPA
-
-
-
Пипчик наш усмотрел ошибку в этом куске:
Пример использования биндов(часть моего autoexec.cfg):
bind "g" "sm_drop" bind "b" "sm_buy" bind "v" "sm_buy BuildBuyMenu6" bind "p" "sm_perks" bind "F5" "sm_buy SurvFireYell" bind "F6" "sm_buy SurvPowerYell" bind "F7" "sm_buy SurvBerseker" bind "F8" "sm_buy SurvLaser"
говорит буква r пропущена. Вроде как Berserker, а не Berseker
-
Хочу всех моих друзей, завсегдатаев и гостей, а так же администрацию нашего дружного сервера поздравить с приходящим в наш дом Новым Годом!
В качестве небольшого подарка вот вам снегурочки, несущие тепло
Я всех вас очень люблю
http://ru.fishki.net/picsw/122012/29/post/podb/podb-0002.jpg
- 7
-
Неудобно настаивать, но такая же ситуация была и на предыдущей карте - финалке из "Вымершего центра", просто скрин не успели сделать.
-
Ну вот, собственно, наглядный пример того, о чем я писал выше. Как вы видите, время 5 секунд до начала, никакого респауна за инфектов не наблюдается. Может быть это просто плагин падает?
http://s59.radikal.ru/i165/1212/fb/ae367e2193bf.jpg
-
Заметил вот такую ситуацию: отсчет времени на респаун у инфектов начинается с момента форс старта, либо с момента загрузки всех игроков. Это дает явное преимущество команде выживших (которые очевидно и так выигрывают, раз начинают первыми), т.к. они выходят свободно. А как, мои уважаемые, вы помните есть приличное количество карт, где начальная атака у убеги может привести к фатальным последствиям - инкапам, смертям, мародерству и ожирению
-
Ну ниче так, ага. Будем значится играть, угумс
-
Можно ли сделать, чтобы команда !rankmutetoggle скрывала данные о текущем нанесении урона выжившим за инфицированных и текущем количестве фрагов за выживших из чата игры?
Мне очень мешает, закрывает полэкрана и не дает читать вовремя сообщения "молчунов".
Может я не одинок в своих скромных просьбах?
- 1
-
А тот факт что танк теперь не тушится толстыми - это запланированное изменение или баг?
-
Зарядное устройство? Вибратор? Карманный утюг на батарейках?
-
А вообще, все это конечно хорошо, но лично я предпочту купить того же вампира за 150, чем скидывать на общий бонус, который фик знает когда активируется и активируется ли вообще, да и толку от того же вампира больше. К тому же, когда в твоей команде 2-3 человека максимум пользуются поинтами, то насобирать на что-то нереально. А то что было уже до этого - спец щиты, вампиры, крики - всего этого уже вполне достаточно.
Командные бонусы хороши, когда большинство игроков не нубы, когда вся команда юзает поинты - тогда можно на что-то накопить.
А представь, товарищ, ежели от всех нубов в твоей команде поинты тебе или в банк общий падают, а ты уже берешь и распределяешь сам. То турель, а то и двух халков прикупить сможешь, да врезать сопернику по щам! Это ли не справедливость?
-
эээ, большая часть игроков примерно 1/4 раунда вообще не используют поинты - тратить не на что еще, пока копят на орду или awp. и как тут - тоже поинты в банк уйдут?
так не пойдет))
-
А ведь помнится, когда то показывался уровень игры игрока, когда заходишь на серв. Вот у нубов и забирать
А в целом вся затея со стороны смотрится так:
-Пацан, аахаха, ты с какова раёна, а? Поинты есть, на? Найду - заберу, на?
-
ну спавнятся все зараженные разом, как танки синие.
со звуком не ради прикола, а ради, например, задержать выживших.
а с поинтами - ну сделать от обратного - не выбрал за 20 сек команду "отменить" - поинты ушли
-
Есть несколько идей:
1. бонусы за упырей:
- крик ужаса. Активируется музыка на танка, но танк не спавнится
- симаские близнецы. все зараженные спавнятся одинаково. плевы, жоки и т.д.
2. очки можно распределять в командном бонусе, чтобы не было 50 поинтов там и 60 здесь
3. сделать систему, где можно самому забирать поинты у нубоюзеров по запросу.
-
-
VIP автоматом! без вариантов))
- 1
-
дать конечно VIP. Если кто не помнит, Тритон, капитан НВКЗ-team, является действующим чемпионом подзоны. куда еще большее признание????
-
-
вот как-то так
- 1
-
Connecting to public(92.241.224.80:27015) Sending UDP connect to public IP 92.241.224.80:27015 Server using '<none>' lobbies, requiring pw no, lobby id 18409954ef4f800 RememberIPAddressForLobby: lobby 18409954ef4f800 from address 92.241.224.80:27015
Не могу подконектится, что делать?
Спать ложиться, сервер тоже устает и спать хочет
-
Патч до с 2.0.3.8 до 2.0.4.1можно качать еще отсюда, скорость 10Мбит. http://89.189.166.122/l4d2_2038.4317_2040.4346.rar
-
эх, еще бы с 1/128 финала начали)) хорошо, что игр много - команды хоть немного сплотятся, да подучатся. особенно наша
-
только в турнире адреналин, а просто так играть - вата
Различия серверов
в Архив
Опубликовано