Перейти к содержанию

Red Hood

Рядовой
  • Постов

    993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент Red Hood

  1. Только что отыграли компанию: ни разу не дало за инкап. Никому, при чём.
  2. При покупке когтей при уроне от кислоты мне всегда выводятся сообщения "+3 урона кислотными когтями". Так же, вчера была плёва которая два раза почти под ряд плюнула и было замедло т.е. перк был на плевки. Постараюсь зафиксировать в след. раз.
  3. Ну, после правок Вуна этот баг всплывал у меня лишь пару раз, но сейчас замедло просто долго не отпускает. И, либо тебя бросают под наркоманским приходом матрицы одного, либо вся тима тупо ждёт когда тебя отпустит. Это при условии, что за это время снова не отспаунится плёва с когтями. Или вот как только что: старт карты, вип с когтями плюёт, итог: бот лежит, смит оранжевый, часть тимы назад в убегу как от прокажённых, я прыгаю по комнате в поисках ящика в состоянии sv_gravity 5. И это даже не вышли, грубо говоря. А на танке вообще песда, даже описывать не нужно. Вот к тому тему и создал
  4. Предлагаю обратить внимание и поправить эффект замедления от когтей: мало того что он очень сильно замедляет и урон в секунду неплохой, так ещё и эффект замедления относительно скорости игры довольно длинный. Две грамотные плёвы с когтями могут уложить всех выживших даже на относительно открытой местности, а про всякие "кишки" можно и вообще не вспоминать: плюнул под/в убегу и всё, половина тимы в инкапе, половина в панике пытается допрыгнуть до чего-нибудь повыше. Предлагаю либо уменьшить силу замедления, либо время его действия. Самым интересным было бы, если бы кислота с когтями наносила меньше урона чем без. Тогда бы пришлось думать когда их(когти) есть смысл использовать, а когда нет. Но это уже на общее решение, я всего лишь выношу проблему на публику.
  5. Один из админов, небось...
  6. Та я так давно на форум, что даже не знал про форум постоялцев, а про админский просто забыл) Он стал идеальным
  7. Эт хуета. Круто было когда я так за картой халком отспаунился, а команда !stuck меня лишь телепортировала по другим краям карты прямо в текстуры. Благо, я его брал просто что бы подобивать остатки тимы. Или когда меня ударил только что отспаунившийся танк и умер...хотя нет, это нормально. Просто я слишком охуенный, что бы всякие бичи танковые меня трогали и выживали при этом
  8. Плохой!!! парень Ипал чужих мам, очевидно
  9. В моё время надо было трахнуть чью-то мамку что бы попасть в наш закрытый клуб. А теперь даже Ирка в плохих парнях.
  10. Да сколько можно уже решать за его бан?! http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/435/818/e41.jpg
  11. Тупонул, виноват.
  12. Только что играл на 2м сервере. После попадания в кислоту всё ещё бесконечное замедление.
  13. http://alittlebit.ru/upload/iblock/382/production.jpg
  14. http://risovach.ru/upload/2017/05/mem/palki-v-kolesa_146387173_orig_.jpg
  15. [spoiler=Вводи]http://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t35.0-12/18742584_277208739355478_801009251_o.jpg?oh=64706929a04432ec2ff597e75e08c5fd&oe=592AB9F9
  16. А вчера ночью наоборот: они усиленные были. Меня подымали за пол секунды, как и я. И по воде бегали как по земле, без замедления.
  17. [spoiler=Gotta go fast]http://media1.giphy.com/media/8A8Ofua3rpsTS/giphy.gif
  18. http://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t34.0-12/18741495_277048416038177_1367623342_n.jpg?oh=9d760b6a70953336b72a5420634e696a&oe=5929EB6A
  19. Дружба дружбой, но кто проиграет - лох
  20. Как говорил Соник: Все хохлы долбятся в жопу и хотят в гейропу, а все русские бухают и мечтают стать хохлами Может не дословно, но смысл передал точно. Так шо харе срачи разводить, задрали)
  21. Очколи будут и останутся "Как часть игрового процесса", это повторяется в какой-нибудь теме раз в пол года стабильно)
  22. Весь дизбаланс на версусе исходит только от покупных випов(все с авапами/щитами/осколками на старте), но этот вопрос уже давно закрыт, так что, лично я считаю, что не нужно. Просто опять пойдут крики "ИБМАДИЗБАЛАНССЕРВАКСКАТИЛСЯ" и т.д. + есессно и так не безупречно стабильная работа серверов станет ещё менее не безупречной. А потом несколько лет балансировки вся и всего что бы уменьшить количество недовольных. По поводу усиления сил выживших: достаточно уменьшить на 10 крик силы и немного уменьшить стоимость командных бонусов для выживших(кроме турели). Я бы ещё подправил цены на остальные бонусы типа "Вампир" и т.д. А то из-за стоимости на них их крайне редко и используют. А то и вовсе про них не знают. Целесообразнее всегда держать пт на щит/авпу/пулёмёт/грен/ускорение и на крик. И то, в итоге выходит зачастую: либо ускорение, либо крик.
×
×
  • Создать...