По команде !w можно брать мили и т1-оружие. Поэтому всегда берем милишку (если нету в убеге) и на первой-второй мапе - smg с глушителем (опять же если нету в убеге). Ну, если хорошо играете с дробью, то хром. Начиная с 3 карты, в убеге уже есть т2, поэтому брать т1 смысла нет. Насчет авп - никаких эффектов, описанных компотом, не заметил. Если в начале карты взяли скаут командой !sniper, а по дороге нашли скорострельную снайперку, то скаут лучше выкинуть (но это кому как). Танка при возможности надо рубить - урона заходит очень много (тут вроде всё также, как ваниле) Хантом сделать минус не получалось, даже на 2 карте ливня из-под потолка. Но если прыгаешь с большой высоты на инкапнутого, то он умирает. Так что если берете ханта и прыгаете, то старайтесь делать это на тех, кто уже лежит