-
Кто в онлайне 2 пользователя, 0 анонимных, 71 гость (Посмотреть всех)
Объявления
-
Активность
-
8
Предложение по модернизации системы IMPOSTER
в целом, в силу отсутствия активности в теме, прежде всего от тех, кто возмущается на сервере, складывается впечатление что всё это нужно только мне одному. и раз никто не хочет отписываться в теме в качестве сторонника переосмысления системы, по всей видимости - всех всё устраивает. проще конечно жаловаться в закрытом голосовом "красному" другу, чтобы тот вычислял предателя из спеков, нежели придумать грамотный вариант в дискуссии... или говорить с "весьма продуктивной позицией" о том, что всё равно ничего не измениться💁🏻♂️ или критиковать идеи только лишь за то, что её огласил человек, который тебе не нравится... Ну а раз всех всё устраивает, просьба больше не возмущаться на сервере касательно импостера. через пару дней тему закрою , если толком ничего не изменится, так как смысла в ней в таком случае не особо много. -
0
Hey there, friend, have a look at this awesome article — it's packed with insane design and seriously cool stuff!
Hey there, creative soul, I literally just discovered something weirdly brilliant, I had to pause my life and share immediately. This thing is totally bonkers. It’s packed with wild visuals, next-level thinking, and just the right amount of mad energy. Sound too good? Alright, witness the madness right here! Need more hype? Fine. Imagine a caffeinated unicorn dreamed of a site after arguing with ChatGPT. That’s the energy this beast gives. So click already, and share the love. Because real talk, this is what your brain craved. Boom. -
8
Предложение по модернизации системы IMPOSTER
ESP: ENG: RUS: Начну с того, что данную тему я создавал не потому что хотел переделать систему так, чтобы она нравилась лично мне. А потому что вижу что она не работает так, как задумывалась изначально и потому что многие игроки которым нравится и не нравится импостер\предатель постоянно возмущаются на этот счёт в игре, но почему-то сейчас они притихли и молчат. Я предложил свои идеи по тому как сделать систему более рабочей и справедливой, а не извращённой для абуза. И это не нытьё, о том что кому-то не платят МПТ , а модернизация системы которая не работает так как было задумано. Есть разные варианты того как грамотнее это можно было бы сделать, но для этого должен быть диалог и аргументы, а не просто критика (тем более агрессивная критика ,без аргументов). Я не против обсудить другие идеи как эту проблему можно решить. !killimpostor – отличный пример👍 модернизации системы, но это не решает проблемы отсутствия стимула у игроков (не лично у меня, а у игроков на сервере . понимайте меня правильно). К сожалению. лично из вышеперечисленных комментариев у меня складывается ощущение, что людям которые отписались не нравится в принципе сам импостер, и вместо того чтобы говорить о том, что его лучше убрать вовсе они критикуют даже возможный диалог того как можно улучшить систему.(видимо это связано с тем, что глав. Админ не пойдёт на то чтобы убрать импостера\предателя вовсе) честно играть за импостера крайне сложно, на мой взгляд. Игроки уже адаптировались к тому что это и как его можно даже не убивая лишить победы. Люди просто начинают двигаться быстрее до убежища, так что у импостера нет шансов потому что он не успевает ставить коробки. Но когда импостера нет, игроки вальяжно тормозят, пытаясь набивать фраги. И Да, я бы мог согласиться с тем, что командная игра подразумивает делать всё для команды, но к сожалению на этом проекте так давно уже не играют. (единственное когда я подобное видел. Это на кастомных картах 6го сервера когда-то давно, где люди не мерялись фрагами, а пытались сообща действовать чтобы пройти незнакомую карту) Основной стимул у большинства игроков , к сожалению, потешить своё эго и набить побольше фрагов. Именно поэтому, если присмотреться, некоторые игроки в конце карты стараются добить ещё чуток фрагов не заходя в убежище когда все уже внутри , именно поэтому все поинты сливаются как правило на крики, а не командные бонусы, и в основном - это не командная игра, а соло в кооперативе. Как давно вы видели, чтобы кто-то кидал поинты на командный бонус помимо меня и пары игроков? И после этого вы будете говорить о командной игре?) признайтесь что импостер скорее раздражает конкретно вас, нежели вас беспокоит благополучие команды. И я от этого вовсе не в восторге, но игроки сами решили играть таким образом, я лишь говорю то, что вижу. единственное логичное замечание я увидел от эхо касательно того, что люди будут фармить мпт вначале раунда таким образом (и не смотря на то, что я тут не согласен с этой позицией, и по той же логике эхо из прошлой темы: о том, что как и злоупотребление, как такового фарма особо не будет, потому что за сутки импостера дают только раз) всё равно предложил альтернативу и идеи на переосмысление системы… продолжения обсуждения, и ответа не последовало от него.🤷🏻♂️ я не считаю, что люди бояться убивать импостера из-за потенциального кика. Я играю без випстатуса и убивал импостера не однократно, и никто меня после этого не кикал. Люди скорее бояться потерять 50 мпт при попытке не угадать. Потому что если ты не сидишь в спектаторах , то определить импостера точно становится весьма сложно. потому что, как я и сказал ранее - большинству важнее набить больше фрагов (сделать больше убийств зараженных). увеличение наград - не считаю хорошим решением. объясню, как вижу ситуацию я: многие люди которые «охотятся» на МПТ – это люди без вип статуса. МПТ им нужны чтобы обменять их на вип статус. Именнно поэтому они взрывают коробки и именно поэтому пытаются играть за импостера. У Випов как правило нет дифицита МПТ. помимо этого они имеют возможность себя усилить через pbonus гораздо больше чем игрок без вип статуса. Таким образом награды в виде МПТ будет получать всегда вип игрок с осколками и авп , не потому что он сильнее как стрелок, а за счёт системы. Если ты не читер –ты не сможешь конкурировать с таким випом который прокачивается не за счёт своего скилла, а за счёт того что у него уже есть изначальное преимущество. Всех танков будет забирать вип игрок, тем самым усиливая своё преимущество, прокачивая себя бонусами за танка. И как бы ты хорошо не стрелял ты не сможешь с ним конкурировать. Присмотритесь к тому кто получает награды по первым 3м местам. Как правило это одни и те же люди. Так что это легальный фарм мпт через существующую систему. а вообще странно что за первые места вы ходите награду, но для того, кто вычислит импостера – нет? По вашей же логике: давайте уберём награды за первые места, убивайте не ради первого места и награды, а для команды, чтобы команде было хорошо "для этого не нужно быть Матерью Терезой". P.S. : "простите если это прозвучит немного агрессивно" теперь касательно злоупотребления киллимпостера и вотекилл, я не особо понимаю как это работает в случае если человек не импостер. Но логично было бы если система не убивала человека если он не импостер? А если ты ошибся с выбором импостера, то вместо штрафа можно просто поставить откат 5 минут на повторное голосование или вовсе этому человеку заблокировать киллимпостер и вотекилл до следующей карты. Чем не вариант?- 1
-
-
8
Предложение по модернизации системы IMPOSTER
**Sorry if It sound a bit aggressive, I don’t know you and I only complained, didn't help a cause that I agree with about what you said about command abuse. For an impostor to win, it should be hard. They plant 10 bombs, but they’re usually discovered early. The problem is players ignore them. Before you couldn’t really do anything, but now you can. If they’re not affecting the team, ok. But if they are, you either react or accept losing. Why do only VIP players kill the impostor? Probably because others can get kicked easily. But if someone kicks you(Players without VIP) for no reason, report them. Any rule-breaking can be punished if there’s proof. Some solutions: 1. Increase rewards (MP) Top 1: 20 MP Top 2: 10 MP Top 3: 5 MP (Someone had already suggested this idea) End-game points can’t really be abused, can? Just like they increased other things related to player purchases, they could increase player rewards Top 3 only gets 1 MP, which is too low for a Top3 in a server with 16 players 2. About impostor command abuse I think thit rule applies (РАЗДЕЛ IV – fair play). Players need to record and report it. Admins can only act with proof, even if everyone knows it’s happening. Co-op (comes from cooperative.= playing together, helping each other Sync (comes from synchronization = doing things at the same time / in harmony- 1
-
-
8
Предложение по модернизации системы IMPOSTER
DIOS MÍO, no quería comentar, pero es imposible no hacerlo xd ah, quiere un incentivo? - Que tal matar al FEO que está jodiendo al equipo? es el mejor incentivo posible, escuchar su "weeee😭 weeee😭 weeee😭" hay algo mejor?)) cuánta injusticia que aquí hay y se queja de que no te pagan por hacer el bien a tu equipo :v si necesitas ganar algo por hacer el BIEN, eso ya es preocupante, los jugadores no tienen que matar al impostor por puntos, sino por el bien del equipo no hace falta ser la Madre Teresa para proteger a los demás, ES SOLO dejar de ser un NPC y actúar cuando tengas que hacerlo, si nadie más lo hace, HAZLO TÚ! " ay muchos jugadores, cuando se convierten en impostores, dicen abiertamente que lo son, porque saben que no los matarán" ¡ENTONCES MÁTALOS TÚ MISMO! Quítales su confianza, es tan difícil escribir !killimpostor y matar? Quieres un tutorial? Porque ni siquiera hace falta buscarlos, ya que como dices ellos mismos lo admiten que lo son. "A los demás jugadores no les sale a cuenta, porque no obtienen nada a cambio." Este es el mismo razonamiento de aquellos que abusan de lo comando de impostor para ganar los 50 MP, porque GANAN algo tal vez solo quieras que los impostores dejen de cometer la injusticia que hacen, pero eso no va a suceder ( los jugadores YA se quejan de esto durante años. AL MENOS tenemos el (nuevo) comando que nos permite matarlos solos, simplemente no te equivoques y no perderás ningún MP, aprende a usarlo! el equipo no tiene que temer al impostor, es él impostor que tiene que temer la equipo =d ES ESO- 1
-
-
Контакты
postmaster@synczone.ru
postmaster@synczone.ru