а что если подтягивать инфу из hlstats ?
можно к примеру складывать графу time в разделе sessions
я не уверен конечно что он мгновенно будет начислять и не знаю как будет работать у пользователей с hlx_hideranking . но просто как идея...
Sean Paul - Temperature
Chris Brown - Kiss Kiss (Feat. T-Pain) (Official HD Video) ft. T-Pain
Tyga - Goddamn (Official Video)
T-Pain - Booty Wurk (One Cheek At a Time) (Official Video) ft. Joey Galaxy
T.I. - U Don't Know Me (Official Video)
Katy Perry - Harleys In Hawaii (Official)
Chingy - Right Thurr (Official Music Video)
Ludacris - Saturday (Oooh! Ooooh!) (Official Music Video) ft. Sleepy Brown
Far East Movement - Girls On the Dance Floor ft. Stereotypes
Far East Movement - So What?
Qveen Herby - Sugar Daddy
Hollywood Undead - "Up In Smoke" (Official Lyric Video)
Grillz ft. Paul Wall, Ali & Gipp
Lil Jon & The East Side Boyz - What U Gon' Do (feat. Lil' Scrappy) (Official Audio)
Minecraft - Рэп Битва - Скелет vs Зомби
Ludacris - Grass Is Always Greener
Ludacris-Grass_Is_Always_Greener-spaces.im.mp3
50 М-поинтов - это немало. Если после нерфа будет намного легче выиграть, то всегда можно понерфить наиграду. Но можно, например, дать стимул выжившим не дать предателю выиграть. Типа там каждому по 1 М-поинту если предатель проиграет или другой какой нибудь стимул, чтобы был и спортивный интерес, и выгода какая то другим. А то умирают в катке все часто. При текущих законах, можно просто слить катку и начать заново с уменьшенной сложностью зараженных и пройти, и все, и пофиг на предателя.
Тоже мое личное мнение, может не совпадать с другими