Отличная идея для темы! Сейчас, когда индустрия превратилась в конвейер из бесконечных сиквелов и ремейков, такие «штучные» проекты — это просто глоток свежего воздуха. Полностью согласен насчет того, что игры — это искусство, особенно когда за ними стоит авторское видение, а не сухой расчет маркетологов.
The Howler — крутой пример. Голосовое управление вообще редкий зверь, помню, как в свое время похожая механика в In Verbis Virtus вызывала дикий восторг, хоть и работала через раз. Рисованный стиль всегда придает игре какую-то особую «душу», которую не купишь никакими терафлопсами.