Перейти к содержанию

Jerr

Резидент SZ
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Jerr

  1. что за ярко зелёные и ярко голубые джиммики на коопе [coop] добавлен бонус за подарки от мега-зараженных: +5 М-Поинтов с ящика чтоль сыпется?
  2. хочет серв без экспло? как на версусе первый а интересно
  3. хз зачем оно надо оставьте работу жира на жиров, пусть думают как эффективнее заблёвывать кто-то писал мол у сурвов больше вариантов командных бонусов потому они сильнее. бред же ну. сурвы очень редко используют бонусы , как часто мы видим реген или физ усиление. не помню когда в последний раз на версусе видел неприкасаемых и что там еще есть. есть проблема с тем что сурвы сильнее? так почему бы не понерфить их вот недавно Радеон писал за черезчур жёсткие щиты сурвов, что нельзя их пробить громой с плевой. не стоит игнорить, реально бред. на синке действительно ощутим дисбаланс когда сурвы все делают упор в щиты, либо половина из них уже випы. влетаешь хантом с 2к метров, с 4к метров(700 урона кста) и нет инкапа. все говорят что бред и что остается делать заразе в таком случае. сосать как-то вун обнову запилил про комбо бонусов и дал щитам интересное свойство в паре поглощать еще больше урона. зачем оно надо было и в каком месте они были слабые я не понимаю+. сам факт неубиваемости сурва под вторым щитом уже много значит но когда на него надо потратить половину ресурсов команды просто чтобы инкапнуть то тут прилетают вопросы зачем было делать 70% резиста при этом такой персонаж как жокей или хант без когтей наносит 0 урона по щиту когда жрет. танк тоже картонный , если зайдёт без заблёва то расстреляют жигами секунд за 10. перк на урон чтоль на него так влияет можно было бы понерфить лейт обоих команд , срезать резист щитов и может урезать на сотку доп хп у заразы пусть выигрывают за счет хорошей точности и слаженности действий а не потому что купил щиты вышел и ему на все пофиг
  4. Jerr

    Перки

    перк на бонусный урон работает, но да не так как написано там 25 проц урона Вун просто как-то делал там 50 после чего понял что слишком жирно и вернул 25 есть команда showdamage чтобы наверняка проверить
  5. Jerr

    SyncZone #7 [coop16]

    Есть вероястность что 3 лучше пашет только потому что нагрузка на него меньше Больше завсегдатаев играет на 4 чем на 3 и на синке сложность растет в зависимости от ранга и если не ошибаюсь випки, соответственно на 3 меньше сложность и вероятно меньше крипов,эффектов всяких, зомбей, тех же танков на 6м иногда собирается чуть ли не полный серв покатать кастомки. он для того и был сделан кастомным что никто особо не мешает)
  6. Поддерживаю может дробовикам еще нормально и за одни подарки можно набить даже косарь патронов, особенно если ивент и со снайперок еще не так плохо но автоматы очень сильно пострадали, причём все и на подарках можно разве что удержать на том же уровне свой боезапас , а так от него толку нет если любишь пострелять с штурмовых на танках дела вообще худо, особенно на фул серве. есть несколько 40-тонных танков. от калаша импакта на 20к урона и то в случае если попадаешь почти всеми банально негде взять эти патроны, не о что набить. если к первым танкам за 2 минуты не успел набить хоть полтинник то останешься бесполезным брать подарки на скар крайне невыгодно. пусть он довольно точный даже без лазера но стреляет по 3 патрона, отчего профит от подарков крайне сомнительный на т1 даже не потерять боезапас на подарках нереально сложно, не то что восполнить
  7. S6 и меньше намекает что человек хорошо знаком игрой и что-то знает о игре на синке но всё с рангом больше топ300 по личным наблюдениям мало чего стоят при желании в этот самый топ300 можно войти за день-второй предлагаю убрать выставление автоскилла людям с рангом больше 300
  8. Jerr

    Просьбы и баги.

    Накипело и нагорело Захожу на кооп и понимаю что карта пройдётся эдак раза с 4-го Зачем танкам прибавили мув спида на 4м сервере? было ли это умышленно или баг, не знаю сейчас у них мув спид как у сурва на ускоре или даже выше переганяют сурва на шприце на кой черт им такой мув спид если они и так жирные 40тонные туши на которых обычно YOU DIED *пикча с дарк соулс*, кооп сплошное дрочево танков, половину времени игроки ходят туда-сюда мансят, багают что-то , выстреливают последние патроны и в шоке оттого для кого эти танки ну и после автоскилла они еще прибавились в количестве ну и конечно на некоторых картах в дополнение к тем танкам которые спавнит серв есть ещё и те которые на самих картах по дефолту есть отлично же когда убиваете 3 танка, проходите метр, спавнится ещё один какой-нибудь шок или шилд и к моменту когда вы убиваете этого спавнится ещё 3 просто потому что а почему нет на серве на хп танков влияет вооружение команды сколько и что носит команда когда в команде к примеру 10 чел с половиной топ 500 , двое из которых взяли его вчера и ВООБЩЕ АБСОЛЮТНО СЕРВ НЕ ЗНАЮТ , но этого достаточно для повышенной сложности и увеличения хп танков и два випа которые берут авп нет конечно, никаких претензий к ним , они могут - они берут но для удвоения хп танков нужно чтобы пол команды была на т2, а авп считается за 3 таких т2 и вот 2 тела ходит на авп и остальная команда на т1 половина с которых смотрит ф пол НУ НЕ ДАМАЖАТ ЭТИ АВП ТАК ЧТОБ УБИВАТЬ НЕСКОЛЬКО 30К ТУШ за что такая расценка мол авп это 3 т2 ( хотя я понимаю что такой курс был поставлен ещё когда у авп было 500 урона, но теперь такого урона нет) если с того же АК танки забираются так же и вот хорошо если этот вип хоть дамажит тех танков дак обычно через минуту уже валяется где-то или ходит отстреливает босов, болт положив на танков Ситуация обычно повторялась в первых раундах кампании но в связи с тем что оружие теперь пропадает она повторяется на каждой мапе где в начале нет т2. у команды просто нет урона Застревания на коопе всё так же есть никуда не делись застреваем дружно всей командой и выходим в спеки и делаем массовый суицид весело живём ГОРИТ Вместе с пропажей оружия на 4м серве пропадают и аптеки также не восстанавливается хп и количество инкапов заходят такие челы в конце раунда в убегу, забирают весь лут и на след раунд голые на версусе нормальной шкалы контроля нет, контроль пропадает а ты в это время камешки бросаешь контроль пропал и танк передаётся. ПЕРЕДАЁТСЯ ДВА РАЗА ПО КАКОМУ ТО ВОЛШЕБСТВУ СРАЗУ К БОТУ, не всегда конечно ГОРИТ хп танка восполняется уходом в афк ГЕНИАЛЬНО и некоторый человек запарил делать дичь эту ГОРИТ Кунг фу это гениальная штука, правда же? НЕТ зачем впаривать туда столько станов?! хант напрыгивает - кучка валяется, кто-то прикладит - опять все валяетесь, пока валяетесь хант опять напрыгивает, по таймингу нет шансов дать приклад - всё по кругу, то же с жоками КУРА НА КУНГ ФУ ДЕРЖИТ ПОЛТИМЫ В СТАНЕ просто хватает и отпускает УБЕРИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ВТОРОЙ СТАН который после приклада хватает и первого для хорошей инициации бонус и без того будет вполне хорош и окупаем, хороший резист от грена Отписывайтесь в комментах, добавляйте, поправляйте скиньтесь мне на огнетушитель
  9. если кто-то действительно забивается в одну тиму то им вообще ничего не помешает, т.к. они начинают кикать сборок и нубов вторая команда этого не делает и не теряет в количестве...кста очень частая причина начала автобаланса автобаланс начинается когда разница в количестве игроков 3 или больше довольно весомая разница, типа 4х7, не понимаю негодования, к тому же оповещает за минуту а вот подкину темы про баланс которые реально портят игру или просто плохо работают и от них горит к примеру команда !balance которая вроде как должна раскидать людей по командам основываясь на их ранге и скилле ничего подобного, играл как-то и был свидетелем того как 4 людей с высоким скилом закинуло в одну тиму против одного причём с этих 4-ех было 2 гуру или мастера, а один в противоположной был то ли средне то ли выше среднего полная лажа или вот бонусы баланса которые вроде как должны помогать новичкам но никто не учёл как быстро меняется этот баланс в игре в проигрывающую тиму просто заходят пара пара тройка постояльцев и начинают разносить и получается по итогу что проигрывающая тима теперь побеждающая по итогам последних карт, причём часто всухую благодаря этим бонусам для _?баланса?_ или вот вкусный баг такой с этими бонусами что можно просто напросто отключить ранкинг и получить нахаляву эти щиты и разные вкусности
  10. http://www.youtube.com/watch?v=geqorEtXebM nice channel btw so goddamn melodic and relaxing
  11. в таком случае можно ли убрать лимиты на все оружия кроме т3
  12. работает пассивно на заразе на которую смотришь ещё появляется анимация пламени, которая слегка отличается от дефолтной ну и насколько я понял нужно удерживать в прицеле заразу не менее секунды,полсекунды, то есть какое-то время чтобы оно начало работать иначе бы все крипы за доли секунды прожигались
  13. При срабатывании бонуса заразы "огненный щит" на жертве, после нанесения всего урона в счётчике урона по жертве прибавляется 19-20, мол щит нанёс ей столько урона, но щит не имеет столько(40) урона, хотя нигде не написано сколько у него, я уверен он не имеет столько урона, иначе сурвы бы сгорали заживо урон по жертве вроде как уменьшен вдвое, но в счётчик заносятся все 20, прогорает она пару раз и вызывает бонус заразы P.s. отпишитесь если ещё кто-нибудь заметил несовпадения по урону и его регистрации
  14. Тыкаю на обновы смотря на игру разных составов и про возможности сурвов в целом Забавная ситуация происходит с заряженным хантом изо дня в день он набрасывается- все падают, кто-то сбивает с союзника - все падают, он заряжается и опять всё по кругу, тут можно подметить что он заряжается быстрее чем сурвы встают что-то похожее с жёлтым жокеем, у него кд на способность порезан чтоли Тактика раша танков , это та где половина команды рашит до конца , а вторую зажимают танки? В духе Жокея, наверное
  15. Винрейт на дне когда все падали на жопу при атаке заразы с кунг фу было еще как-то (ну как бы и без того вроде сложно было) но когда ты добавил сшибание с ног всех в радиусе при удачной попытке снять заразу с союзника я больше не вижу чтобы первые два раунда карты проходились на повышеной(топ500) сложности 12-16 чел., а то и 8-12 слегка озадачивает, сколько звёзд нужно собрать в линию , какие жертвы и какой состав нужен чтобы пройти сейчас первый раунд повышенной сложности на фул серве Прошу пощады. ну хоть немного Хотя замечу что Кунг-фу как метод борьбы против соло рашеров на осколках очень даже эффективен, прошу не убирать такой функционал как резист осколков, по крайней мере мне лично понравился.
  16. А как же ранк? По новой набивать?(с вашим не сравнить,у меня какой-никакой,а для меня достижение) А м-поинты?Когда начинала играть,не думала,что игра так затянет.Брала бы лицуху. Эх..получается,"все что нажито непосильным трудом" и с помощью 4 випки,все пропадёт? ХЯ в 2017 тоже лицензию взял, просто стату потом перенес и всё Она не в курсе что так можно, по всей видимости, можешь ей объяснить, к кому надо обращаться чтоб перенесли. последние люди которые пользовались переносом данных с одного стимид на другой не получили перенос статы поэтому её переживания можно понять
  17. вариант сшибания куда лучше отталкивания на протяжении 5 сек теперь можно засейвить союзника спасибо
  18. насколько я помню у всех 6к
  19. теперь получается что попинать толпой едва ли получится ну а випы по прежнему держат их осколками вкусности которые падают с них едва ли стоят потраченных сил на них часто при их убийстве отбрасывает не от жёлтой заразы а наоборот к нему или куда-то вверх если не разбиться то просто можно упасть жопой в лужу которая после него остаётся хант к примеру под облаком за 5 сек с удовольствием кушает целого сурва раньше можно было подойти пнуть(и то если позволяет ситуация), теперь я просто потерял суть того что должен делать - пройти мимо и не обращать внимания, как-то так. И это довольно странно что ситуация в игре подталкивает к тому что нужно просто забить на союзника ну а когда такой заразы много возникает странное ощущение будто я нахожусь на концерте где публика слэмится или происходит какой-нибудь мошпит и толкучка видимо моё кунг фу слабее
  20. нет я про спец щит заразы который не позволяет ей наносить урон получается что отстрелить нельзя и подойти скинуть тоже нельзя
  21. не совсем понимаю если зараза владеет кунг-фу (...что?!...) одновременно с щитом который защищает её то мы без поинов не можем сделать абсолютно ничего?
×
×
  • Создать...