Перейти к содержанию

Jerr

Резидент SZ
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Сообщения, опубликованные Jerr

  1. хз зачем оно надо
    оставьте работу жира на жиров, пусть думают как эффективнее заблёвывать
    кто-то писал мол у сурвов больше вариантов командных бонусов потому они сильнее. бред же ну. сурвы очень редко используют бонусы , как часто мы видим реген или физ усиление. не помню когда в последний раз на версусе видел неприкасаемых и что там еще есть. 
    есть проблема с тем что сурвы сильнее? так почему бы не понерфить их
    вот недавно Радеон писал за черезчур жёсткие щиты сурвов, что нельзя их пробить громой с плевой. не стоит игнорить, реально бред. на синке действительно ощутим дисбаланс когда сурвы все делают упор в щиты, либо половина из них уже випы. влетаешь хантом с 2к метров, с 4к метров(700 урона кста) и нет инкапа. все говорят что бред и что остается делать заразе в таком случае. сосать 
    как-то вун обнову запилил про комбо бонусов и дал щитам интересное свойство в паре поглощать еще больше урона. зачем оно надо было и в каком месте они были слабые я не понимаю+. сам факт неубиваемости сурва под вторым щитом уже много значит но когда  на него надо потратить половину ресурсов команды просто чтобы инкапнуть то тут прилетают вопросы зачем было делать 70% резиста 
    при этом такой персонаж как жокей или хант без когтей наносит 0 урона по щиту когда жрет.
    танк тоже картонный , если зайдёт без заблёва то расстреляют жигами секунд за 10. перк на урон чтоль на него так влияет
    можно было бы понерфить лейт обоих команд , срезать резист щитов и может урезать на сотку доп хп у заразы 
    пусть выигрывают за счет хорошей точности и слаженности действий а не потому что купил щиты вышел и ему на все пофиг

    • Like 3
  2. Перк на бонусный урон 50% точно не работает, просьба хотя бы его пофиксить, либо изменить цифру в настройках перка на реальные проценты

    перк на бонусный урон работает, но да не так как написано

    там 25 проц урона

    Вун просто как-то делал там 50 после чего понял что слишком жирно и вернул 25

    есть команда showdamage чтобы наверняка проверить

  3. Есть вероястность что 3 лучше пашет только потому что нагрузка на него меньше
    Больше завсегдатаев играет на 4 чем на 3  и на синке сложность растет в зависимости от ранга и если не ошибаюсь випки, соответственно на 3 меньше сложность и вероятно меньше крипов,эффектов всяких, зомбей, тех же танков

    на 6м иногда собирается чуть ли не полный серв покатать кастомки. он для того и был сделан кастомным что никто особо не мешает)

    • Like 2
  4. Поддерживаю
    может дробовикам еще нормально и за одни подарки можно набить даже косарь патронов, особенно если ивент
    и со снайперок еще не так плохо
    но автоматы очень сильно пострадали, причём все
    и на подарках можно разве что удержать на том же уровне свой боезапас , а так от него толку нет если любишь пострелять с штурмовых

    на танках дела вообще худо, особенно на фул серве. есть несколько 40-тонных танков. от калаша импакта на 20к урона и то в случае если попадаешь почти всеми
    банально негде взять эти патроны, не о что набить. если к первым танкам за 2 минуты не успел набить хоть полтинник то останешься бесполезным 

    брать подарки на скар крайне невыгодно. пусть он довольно точный даже без лазера но стреляет по 3 патрона, отчего профит от подарков крайне сомнительный
    на т1 даже не потерять боезапас на подарках нереально сложно, не то что восполнить

    • Like 2
  5. S6 и меньше намекает что человек хорошо знаком игрой и что-то знает о игре на синке
    но всё с рангом больше топ300 по личным наблюдениям мало чего стоят
    при желании в этот самый топ300 можно войти за день-второй
    предлагаю убрать выставление автоскилла людям с рангом больше 300
     

    • Like 2
  6. Накипело и нагорело
    Захожу на кооп и понимаю что карта пройдётся эдак раза с 4-го

    Зачем танкам прибавили мув спида на 4м сервере?
    было ли это умышленно или баг, не знаю
    сейчас у них мув спид как у сурва на ускоре или даже выше
    переганяют сурва на шприце
    на кой черт им такой мув спид если они и так жирные 40тонные туши на которых обычно YOU DIED *пикча с дарк соулс*, кооп сплошное дрочево танков, половину времени игроки ходят туда-сюда мансят, багают что-то , выстреливают последние патроны и в шоке оттого для кого эти танки
    ну и после автоскилла они еще прибавились в количестве
    ну и конечно на некоторых картах в дополнение к тем танкам которые спавнит серв есть ещё и те которые на самих картах по дефолту есть
    отлично же когда убиваете 3 танка, проходите метр, спавнится ещё один какой-нибудь шок или шилд и к моменту когда вы убиваете этого спавнится ещё 3 просто потому что а почему нет

    на серве на хп танков влияет вооружение команды
    сколько и что носит команда
    когда в команде к примеру 10 чел с половиной топ 500 , двое из которых взяли его вчера и ВООБЩЕ АБСОЛЮТНО СЕРВ НЕ ЗНАЮТ , но этого достаточно для повышенной сложности и увеличения хп танков
    и два випа которые берут авп  нет конечно, никаких претензий к ним , они могут - они берут
    но для удвоения хп танков нужно чтобы пол команды была на т2, а авп считается за 3 таких т2
    и вот 2 тела ходит на авп и остальная команда на т1 половина с которых смотрит ф пол
    НУ НЕ ДАМАЖАТ ЭТИ АВП ТАК ЧТОБ УБИВАТЬ НЕСКОЛЬКО 30К ТУШ
    за что такая расценка мол авп это 3 т2 ( хотя я понимаю что такой курс был поставлен ещё когда у авп было 500 урона, но теперь такого урона нет)
    если с того же АК танки забираются так же 
    и вот хорошо если этот вип хоть дамажит тех танков
    дак обычно через минуту уже валяется где-то или ходит отстреливает босов, болт положив на танков
    Ситуация обычно повторялась в первых раундах кампании но в связи с тем что оружие теперь пропадает она повторяется на каждой мапе где в начале нет т2. у команды просто нет урона 

    Застревания на коопе всё так же есть
    никуда не делись
    застреваем дружно всей командой и выходим в спеки и делаем массовый суицид
    весело живём
    ГОРИТ

    Вместе с пропажей оружия на 4м серве пропадают и аптеки 
    также не восстанавливается хп и количество инкапов
    заходят такие челы в конце раунда в убегу, забирают весь лут и на след раунд голые 

     на версусе нормальной шкалы контроля нет, контроль пропадает а ты в это время камешки бросаешь
    контроль пропал и танк передаётся. ПЕРЕДАЁТСЯ ДВА РАЗА ПО КАКОМУ ТО ВОЛШЕБСТВУ СРАЗУ К БОТУ, не всегда конечно
    ГОРИТ

    хп танка восполняется уходом в афк
    ГЕНИАЛЬНО
    и некоторый человек запарил делать дичь эту
    ГОРИТ

    Кунг фу это гениальная штука, правда же?
    НЕТ
    зачем впаривать туда столько станов?! хант напрыгивает - кучка валяется, кто-то прикладит - опять все валяетесь, пока валяетесь хант опять напрыгивает, по таймингу нет шансов дать приклад - всё по кругу, то же с жоками

    КУРА НА КУНГ ФУ ДЕРЖИТ ПОЛТИМЫ В СТАНЕ
    просто хватает и отпускает

    УБЕРИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ВТОРОЙ СТАН который после приклада
    хватает и первого для хорошей инициации
    бонус и без того будет вполне хорош и окупаем, хороший резист от грена

    Отписывайтесь в комментах, добавляйте, поправляйте
    скиньтесь мне на огнетушитель




     

     

    • Like 8
  7. если кто-то действительно забивается в одну тиму то им вообще ничего не помешает, т.к. они начинают кикать сборок и нубов
    вторая команда этого не делает и не теряет в количестве...кста очень частая причина начала автобаланса

    автобаланс начинается когда разница в количестве игроков 3 или больше
    довольно весомая разница, типа 4х7, не понимаю негодования, к тому же оповещает за минуту

    а вот подкину темы про баланс которые реально портят игру или просто плохо работают и от них горит

    к примеру команда !balance которая вроде как должна раскидать людей по командам основываясь на их ранге и скилле
    ничего подобного, играл как-то и был свидетелем того как 4 людей с высоким скилом закинуло в одну тиму против одного
    причём с этих 4-ех было 2 гуру или мастера, а один в противоположной был то ли средне то ли выше среднего
    полная лажа

    или вот бонусы баланса
    которые вроде как должны помогать новичкам
    но никто не учёл как быстро меняется этот баланс в игре
    в проигрывающую тиму просто заходят пара пара тройка постояльцев и начинают разносить 
    и получается по итогу что проигрывающая тима теперь побеждающая по итогам последних карт, причём часто всухую благодаря этим бонусам для _?баланса?_
    или вот вкусный баг такой с этими бонусами что можно просто напросто отключить ранкинг и получить нахаляву эти щиты и разные вкусности

     

  8.  

     

    не понятная работа бонуса "прожигания взглядом 500хп в течении 120сек", как активировать или оно пассивное?

    работает пассивно
    на заразе на которую смотришь ещё появляется анимация пламени, которая слегка отличается от дефолтной

    ну и насколько я понял нужно удерживать в прицеле заразу не менее секунды,полсекунды, то есть какое-то время чтобы оно начало работать
    иначе бы все крипы за доли секунды прожигались

    • Like 1
  9. При срабатывании бонуса заразы "огненный щит" на жертве, после нанесения всего урона в счётчике урона по жертве прибавляется 19-20, мол щит нанёс ей столько урона, но щит не имеет столько(40) урона, хотя нигде не написано сколько у него, я уверен он не имеет столько урона, иначе сурвы бы сгорали заживо
    урон по жертве вроде как уменьшен вдвое, но в счётчик заносятся все 20, прогорает она пару раз и вызывает бонус заразы

    P.s. отпишитесь если ещё кто-нибудь заметил несовпадения по урону и его регистрации

    • Like 1
  10. Тыкаю на обновы смотря на игру разных составов и про возможности сурвов в целом

    Забавная ситуация происходит с заряженным хантом изо дня в день
    он набрасывается- все падают, кто-то сбивает с союзника - все падают, он заряжается и опять всё по кругу, тут можно подметить что он заряжается быстрее чем сурвы встают

    что-то похожее с жёлтым жокеем, у него кд на способность порезан чтоли 

    Тактика раша танков , это та где половина команды рашит до конца , а вторую зажимают танки?  В духе Жокея, наверное

    • Like 1
  11. Винрейт на дне
    когда все падали на жопу при атаке заразы с кунг фу было еще как-то
    (ну как бы и без того вроде сложно было)
    но когда ты добавил сшибание с ног всех в радиусе при удачной попытке снять заразу с союзника
    я больше не вижу чтобы первые два раунда карты проходились на повышеной(топ500) сложности 12-16 чел., а то и 8-12

    слегка озадачивает, сколько звёзд нужно собрать в линию , какие жертвы и какой состав нужен чтобы пройти сейчас первый раунд повышенной сложности на фул серве
    Прошу пощады. ну хоть немного

    Хотя замечу что Кунг-фу как метод борьбы против соло рашеров на осколках очень даже эффективен, прошу не убирать такой функционал как резист осколков, по крайней мере мне лично понравился.

    • Like 4
  12.  

     

     

    https://store.steampowered.com/app/550/Left_4_Dead_2/  да блин, не совокупляйте себе мозги, распродажа до 3 декабря, паком ещё дешевле и обе части

    А как же ранк? По новой набивать?(с вашим не сравнить,у меня какой-никакой,а для меня достижение) А м-поинты?

    Когда начинала играть,не думала,что игра так затянет.Брала бы лицуху.

    Эх..получается,"все что нажито непосильным трудом" и с помощью 4 випки,все пропадёт? :(

    Х

    Я в 2017 тоже лицензию взял, просто стату потом перенес и всё

    Она не в курсе что так можно, по всей видимости, можешь ей объяснить, к кому надо обращаться чтоб перенесли.

     

    последние люди которые пользовались переносом данных с одного стимид на другой не получили перенос статы

    поэтому её переживания можно понять

    • Like 2
  13. почему пустая трата, из желтого всегда что то падает

    изначально подразумевалось что желтых пинать надо вместе, а не держать в стане разрывными одному

    теперь получается что попинать толпой едва ли получится

    ну а випы по прежнему держат их осколками

     

    вкусности которые падают с них едва ли стоят потраченных сил на них

    часто при их убийстве отбрасывает не от жёлтой заразы а наоборот к нему или куда-то вверх

    если не разбиться то просто можно упасть жопой в лужу которая после него остаётся

    хант к примеру под облаком за 5 сек с удовольствием кушает целого сурва

    раньше можно было подойти пнуть(и то если позволяет ситуация), теперь я просто потерял суть того что должен делать - пройти мимо и не обращать внимания, как-то так. И это довольно странно что ситуация в игре подталкивает к тому что нужно просто забить на союзника

    ну а когда такой заразы много возникает странное ощущение будто я нахожусь на концерте где публика слэмится или происходит какой-нибудь мошпит и толкучка

    видимо моё кунг фу слабее :)

     

    • Like 2
  14. ^ Если это уже произошло - мое уважение. 

    там есть некоторый визуал в виде молний разлетающихся от сурва

     

    ноо эта обнова просто привела к тому что еще один человек помимо прочих умирает и за него штрафуют остальных

     такое -_-

    • Like 1
×
×
  • Создать...