Перейти к содержанию

Jerr

Резидент SZ
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Jerr

  1. никогда не играл 4х4 на хантах но если будет местечко то я с радостью
  2. там есть некоторый визуал в виде молний разлетающихся от сурва ноо эта обнова просто привела к тому что еще один человек помимо прочих умирает и за него штрафуют остальных такое
  3. в реальности в большинстве случаев слабую жертво просто выгоняют с серва, делают так до тех пор пока кто-то из проверенных игроков не станет жертвой до какого-то баланса тут не доходит
  4. Есть ли возможность немного переделать алгоритм выбора жертвы на сервере , сделать его таковым чтобы жертва выбиралась к примеру из лучшей по рангу половины игроков на сервере, либо чтобы жертва вовсе выбиралась среди топ100-300 игроков если таковые есть на сервере Причина проста Сложно обьяснять каждой сборке как работает жертва и что с ней делать незнакомых/неопытных игроков, которые не имею ранга и имени на сервере обычно просто кикают по той причине что они сливают раунд, причём как на коопе так и на версусе Но если бы к примеру жертва выбиралась среди игроков которые регулярно играют на сервере то это бы упростило жизнь и завсегдатаям сервера и всяким новичкам, сборкам которые пожаловали на сервер
  5. Jerr

    Слизь В Лифте

    радиус рывков и криков меньше чем радиус плевка у плевы в случае с касом, жертва конечно оч помагает в таких случаях но получается что вот одна жертва играет, всё на неё и нам тогда крупно повезло в случае с Касом я бы сказал может были бы они с когтями, Кас тоже лёг бы
  6. Jerr

    Слизь В Лифте

    На синкзоне урон слизи проходит даже если ты стоишь в лифте на большинстве серверов это невозможно на синке же, где у плев есть по 2 плевка а в командных бонусах отрава, вся тима может лечь прямо в лифте, недавняя игра с кором яркий тому пример, одна плева нанесла 1.9к урона и положила всю тиму что вообще в таком случае может сделать команда противника? к тому же все эти лифтостояния в игре против плев которые ныкаются и по очереди рикошетят слегка портят игру и впечатление о сервере, как по мне можно ли это пофиксить?
  7. первый тур на сервере кор выиграли они
  8. зажигалки с серва никто не убирал, танки будут ложиться как и раньше Спасибо за обнову!
  9. была точно такая же проблема на пиратке точно не вспомню как появилась по ощущениям после захода на какой-то серва, докачались какие-то файлы и пошло поехало не решил просто купил лицуху совет Маркоса помог кста?
  10. точно ли контроль танком на коре передается? помниться мне что там 2 контроля а потом бот
  11. Jerr

    Ускорение Для Заразы.

    Огромная проблема связанная с тем что ускорение после покупки просто напросто не работает от этого очень сильно бомбит и это оч сильно подсирает игру, т.к. от исхода прыжка может зависеть дальнейшая игра, победа или поражение бывает прям несколько раз подряд случалось это со многими игроками, я надеюсь кто-нить отпишеться в комментах Отдельно есть ситуации когда ускорение срабатывает через какое-то время после покупки бывало такое что врубалось через минут, бывает что секунд через 10 в общем присутствует задержка на это усиление и это крайне неприятно
  12. посмотрел записи, спасибо там рокет по другому немного делается, сложнее, думаю надо зайти на кор и немного поучиться чтоб хоть заблёв был нормальный
  13. урон такой же как у жертвы? спец.заражённый - это имеется ввиду жёлтая аура или босс? если первое, то желтая зараза не так часто ресается чтобы за 20 сек убить 2х ,то есть набрать даже +2 процента крайне сложно (не говоря о 30%) учитывая что, заразу особенно жёлтых мочит вся тима любой босс
  14. 10 сек время действия, 60 сек кд коммон инфектед тебя не дамажат в купе с другими щитами щит позволяет получить 50% резист урона пассивно, хоть и на 10 сек
  15. ++ но кажется у нас нехватает человека?
  16. понял спасибо за ответ
  17. Jerr

    Мили Щит За Заразу

    После попытки отприкладить ханта с мили щитом , скинуть его со своего союзника, мы оба получаем ошеломление так сказать Но хантер выходит с него быстрее и еще успевает прыгнуть на меня , не давай мне времени сделать даже один приклад как по мне это бред побуждает не спасать союзников и просто смотреть как их жрут, в ожидании пока кончиться их специальный щит справедливо это только для версуса, на коопе боты не такие шустрые
  18. едва ли получится без авп в случае если оно заспавниться в убеге и там будет к примеру дробь и авп я не думаю что вся тима возьмёт дробь
  19. Играть придётся как за выживших так и за заразу, как на обычном матче заблудших не будет, випов не будет
  20. Ориентировочно,игра 10-ого августа в 18:00 по Мск,на 2-м сервере. © Evil
  21. В данный момент работающий принцип телепортации к ближайшему игроку на ногах, плох. так ведь не к ближайшему телепортит к одному и тому же игроку на протяжении всего раунда если конечно он не инкап вродебы к линейке
  22. Nickname: BALLORA STEAM: STEAM_0:0:1938797680 stats: http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=1276399 aimbot Demo: ballora.rar
  23. Ник DoubleDude Стим STEAM_0:0:476781901 Ссылка на стату http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=1205329 Нарушение Аимбот Демо doubledude.rar
×
×
  • Создать...