1.Насколько я понял,автор имеет ввиду,что не смотря на динамическое кол-во игроков на сервере,перк джагерра дает слишком много хп танку,когда например 4 игрока за сурвов,танк появляется с 10к хп,это еще ладно когда игроки более менее играющие возможно его убить,но это далеко не всегда так. 2. Он так же говорит о том,что опрокидывание от перка слишком имбовая штука,особенно когда в закрытых комнатах. Как вариант лучше опрокидывание заменить на оглушение (как при взрыве толстого.) 3. И последнее о чем хотелось бы попросить,сделайте что нибудь с индикатором контроля танка,он далеко не всегда показывается и ты попросту не видишь уходит ли контроль у тебя или нет,даже когда в далеке смотришь на сурвов.