Jump to content

помогите костику


Костя
 Share

Recommended Posts

Всем привет, столокнулся с такой проблемой, вероятнее после одной из последних обнов, вобщем, у меня в игре появился очень плотный туман. Так вот, это необычное явлние мне очень надоело, а если помоему, то "заебало нахуй".

В общем то ничего страшного, но это явление "}{риста народу" не дает мне тащить.

Спасибо за внимание и понимание, с уважением Ќоc†я°.

post-2114-0-49088000-1439492021_thumb.jpg

post-2114-0-20061400-1439492031_thumb.jpg

  • Like 3
Link to comment
Share on other sites

Наблюдал такое на ливне в основном. Бывало иногда на всю карту.
<!-- isHtml:1 --><a class='bbc_url' href='http://gigabars.ru/'><img src='http://i.imgur.com/ZxLd3.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a><br /><a class='bbc_url' href='http://gigabars.ru/'><img src='http://i.imgur.com/ke69t.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Link to comment
Share on other sites

Вот строки, которые я добавил в aутоекзек.кфг, и теперь исправлены многие пробемы, которые не радовали раньше.

 

- количество деколей достаточно большое, чтобы не замечать их исчезновения

- появились деколи на моделях

- появились объекты типа prop_details

- растояние прорисовки объектов большее

- растояние прорисовки декоей бльшее - дырки от пуль не исчезают, как тоько отойдешь от них метра на три

 

Хотя предназначение некоторых переменных всё еще не понятно.

 

ai_norebuildgraph "1"

ai_aidisable "0"

 

cl_ejectbrass "1"

cl_detaildist "1600"

cl_detailfade "400"

 

cl_forcepreload "1"

cl_maxrenderable_dist "4096"

 

mat_bumpmap "1"

mat_antialias "4"

mat_trilinear "1"

mat_picmip "0"

mat_softwarelighting "0"

 

props_break_max_pieces "-1"

 

r_rootlod "0"

r_screenfademinsize "0"

r_screenfademaxsize "0"

r_drawdetailprops "1"

r_drawmodeldecals "1"

r_drawflecks "1"

r_decal_cullsize "5"

r_dynamic "1"

r_decals "9128"

mp_decals "9128"

 

r_lod "-5"

r_propsmaxdist "5000"

После того как ты поставил все команды в кфг ставь все настройки графики на максимально или средне. Чем Больше Тем лутше

Edited by ๖Břĕñđў
Link to comment
Share on other sites

Надеюсь я тебе помог и но тока тебе и другим. С этими командами я увеличил свое детальность прорисовки на максимально (НО ПРЕДУПРЕЖДАЮ Упадет около 15-30 фпс) Но зато Как хорошо видно мобов, хантов, И вопще карту.
Link to comment
Share on other sites

Надеюсь я тебе помог и но тока тебе и другим. С этими командами я увеличил свое детальность прорисовки на максимально (НО ПРЕДУПРЕЖДАЮ Упадет около 15-30 фпс) Но зато Как хорошо видно мобов, хантов, И вопще карту.

дело в том что у меня эта херня самовольно появляется и исчезает как в кс отключить я знаю а тут нет. Дело не в настройках а в включении и отключении этого мерзкого тумана

Link to comment
Share on other sites

А кто-нибудь знает, как убрать отрисовку огня на моделях? У меня раньше было так на пиратке, и я получал незаконное преимущество: мне было гораздо лучше видно все. Теперь все, лафа вышла, а хочется ее восстановить

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...