Перейти к содержанию

demellion

Рядовой
  • Постов

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные demellion

  1. 1) на пиратке 30-50 часов

    2) стреляю хорошо просто так, не знаю какой слушок, читы шоли, так это слух от глупеньких, не принимай всерьез. Качество наплывами идёт, ты про человеческий фактор никогда не слышал? И в зависимости от настроения, состояния любой человек играет по разному. Если ты сводишь это в одну категорию, тогда поразмысли лучше и включай логику

    3) токсичность? Скиньте мой чат, где я кого то оскорблял или горел. Когда просят пт и они есть, я всегда кидаю, если их дохрена я и сотками кидаю тому у кого их нет. Если ты один раз от меня пт не получил, ну чтоб бывает. И про какие ты "пару ласковых имеешь ввиду" поконкретнее братишка

     

    1. Вопрос зачем тебе пиратка и не пиратка одновременно? Это еще больше негативных аргументов дает в сторону вопроса номер два.

    2. Более прямо - моя логика и сводит тебя в группу читерастов. Знаешь для чего обычно играли в тех годах в одну игру с нулевой суммой на легальной и нелегальной копии? Правильно, для подруба стороннего ПО, дабы случайно на VACation как сейчас не сходить на официалке.

    3. Да много аргументировать не надо, ты ответы свои людям почитай, "братишка".

  2. И да, по-поводу моего второго пункта про твою стрельбу. У всех игроков от топовых, до среднячков прирост навыка идет экспоненциально.

    У тебя же дикими рывками то вверх, то вниз. Человек может ошибаться, машина же все видит. Вот за это я забыл сказать.

  3. Против только из-за того, что с моей точки зрения негативного больше чем позитивного:

    1. В сути даже моей довольно скудной активности, твоя активность еще меньше в двое. На HLStats это даже можно наблюдать.

    2. Стреляешь ты хорошо, но ходит слушок, что не просто так. Я и как-то я сам сомневаться стал, после того как заметил, что это качество у тебя идет наплывами. Я такие ситуации в сути опыта тех.лида в разных играх и платформах уже машинально свожу в одну категорию. Понимаешь о чем я, да?

    3. Токсичность - я тоже довольно токсичный и люблю выразить пару добрых, но по крайней мере играю для тимы. Тебя к сожалению не застанешь швыряющим ~сотку поинтов в тиму. Потому "твои пару ласковых" к сожалению не имеют амбиций, кроме как насрать в душу.

  4. If we talk about it then I'll say that I never saw you use a hunter in all this time or do 400 damage, and not only use the hunter also kill hunters in the process of jumping and other things more. And with my ping 300-350 game more than you. :cc038:

     

     

     

    If we talk about it then I'll say that I never saw you use a hunter in all this time or do 400 damage and not only use the hunter also kill hunters in the process of jumping and other things more And with my ping 300-350 game more than you :cc038:

     

    It's seems like you didn't get the phrase "stop off-top and get PM", I don't really give a fuck about your hunter skills as this game is not called a "Hunter simulator".

    If you wish to swing your little hunter dick and pretend you are good at this game, as well as a person - i have bad news for you, my little underaged spanish dude.

  5. Who says it's a cowardly act? you always putting silly qualifiers :cc111:

     

    Me always putting qualifiers? Like I talked to you twice overall, dude. Don't be so mean.

    If you can jump with hunter for 400 damage each round for half of year, that doesn't mean you have some skills.

    Never seen you been playing a jockey at least once.

    Stop messaing off-top - get to the PMs tab and discuss it there.

  6. а не проще было создать в таверне тему "кто обо мне что думает?".. а ещё лучше в чате этот вопрос написать.. и админов бы ненапрягал и узнал бы то что тебя интересует

     

    Ну во-первых, если все-таки прокнет, то я профит в виде базиса получу. Ну а во-вторых сюда больше желающих придет выразить "фи".

    Как-бы двоих одним.

  7. "Да можете хоть закрывать и отклонять, я ради собственного интереса в самом деле ее открыл."

    чисто из любопытства..что может быть интересного в создании темы на вип(помимо получения вип)?сказал бы сразу что тебе вип ненужен я б против проголосовал..

     

    Прямолинейно отношение людей, предвзятость и прочее. Я очень долго отсутствовал и уже почти никого не знаю. Заодно и познакомился.

    Ничего надменного на самом деле.

    • Like 1
  8. Поддерживаю выступающего! Хочу от себя добавить выявленный мной скорее не баг а недочет настроек сервака: я был чб и без аптеки. Получилось так, что мне пришлось поднять много народу с перком, из-за чего хп выросло до 120-130. После этого я конечно же купил на 50 поинтов перевод временного здоровья в постоянное, чтобы еще хоть немного протянуть. У народа появилась аптека, но они не смогли полечить меня, тк хп было за 100. В итоге пришлось бегать по плеве чтобы согнать хп...

     

    Это скорей фича, нежели баг, так как ты сам намеренно это делаешь и как-бы игрушка не знает что ты можешь иметь больше 30 хп, будучи ЧБ.

  9. У меня двойственное отношение к сказанному выше. С одной стороны, да, Демеллион досконально разбирается в работе нашей игры и документирует вещи, о которых мы не думали. Да, это жёстко. С другой стороны, Синк - закрытое ПО, разрабатываемое одним разработчиком на основе ПО Вальв и свободных дополнений. Можно сколько угодно показывать этому разработчику (Вунану) сочетания багов и фич, а вот реакция будет только тогда, когда найдётся что-то значимое с его, Вунана, точки зрения.

     

    Мне, как админу, иногда мешает баг номер 3. Считаю, что неубиваемые раненые ломают игру и надо как-то контрить их возможности, то ли программно, то ли правилами.

     

    Как пользователю, мне не нравится, что Вунан сделал вывод новых сообщений своего детища в консоль - а на другие языки переводить пока не стал. Это отдаляет Синк от лоска коммерческого ПО и снова делает наш портал больше похожим на бета-версию. А ведь ещё недавно казалось, что полный, глянцевый перевод вот-вот будет окончен.

     

    Ничего личного к платформе не имею, так как я понятия не имею сколько сурсов у вас есть.

    Насколько я понял, множество перков и других цац - это ваши самописцы и если кто-то это писал, может попробовать написать с нуля то, что работает очень плохо? Все же это дело на С вроде пишется, и то строго интуитивно на процедурном уровне, а-ля:

    ...
    GetEventInt(event, "health"); // получи и распишись, хп клиента
    SetEventInt(event, "health", 0); // трупик
    ...

    Просто если заиметь динозавра, который согласится писать на лефт плагины, можно будет немного и коммерческие выгоды расширить.

  10. Все что нашел\вспомнил за последнее время:

    1. Известная проблема с хантером: скрипт PD+ не срабатывает, если сурв в транзакции до\после захвата другой заразой. Например прыжок на закуренного сурва не нанесет урона, даже если он был отображен.
    2. Непонятное распределение урона ханта против сурвов с щитом: прыжок ханта может странно учитывать дамаг, иногда 100 входит как 25 (видимо из-за снижения), иногда ровно как 100. С сурвом-жертвой все еще более непонятно - особо малая дамага (<100) может вообще просто не войти.
    3. Инкап + WASD: Старая тема с хантом с невозможностью доесть известна всем. С курилой: если тебя курят в инкапе + WASD - ты не получаешь дамага от ударов курилы.
    4. Отравленные и замедленные сурвы + гром: гром может сильно буксовать в модели сурва, которого ты толкаешь. Однажды схватив сурва и толкнув отравленного я остановился в нем секунды на 3, бегая на месте.
    5. Несовместимость свойств перков курилы, жокея с замедлением: замедленный сурв курится и катается с такой же скоростью насколько он замедлен + скорость перка мультипликативно. Жокей без перка почти стоит на месте.
    6. Перки грома на дальность полета и скорость рывка: зачастую имея один из перков, хитбокс руки грома или его в целом сильно искажается. Ты можешь спокойно проскользить насквозь даже в прямом корридоре метр на метр, происходит не всегда. Средний пинг всегда был ~30.
    7. Апокал: в финальных картах, где есть триггеры орды, апокал будет выстреливать в холостую, если применен до него. Стоит запретить его использования до активации триггера, как это работает с танками.

     

    Пока написал, что вспомнил, ногами не бить.

  11. Баги:

    1. Гром забирает 1-М поинт даже если просто пробивает с рывка, так как первый удар рядом\в сурва считается базовой атакой
    2. Пост-эффект ослабления\усиления позволяет видеть сквозь перк бумера с черным экраном (который Disable HUD).

    Небольшой оффтоп:

    В сути такого прироста М-поинтов, возможно ли внедрение покупки предметов за М-поинты, просто ради азарта?

  12. Вообщем получилось сегодня так, что на меня прыгнул веселый хант. Что именно произошло, я не понял, но походу дела его клацнули прикладом в ту же секунду, как он на меня упал. Вообщем урон от плагина я получил, а базовый урон не вошел вообще.

    Результат таков: Я с +0 ХП бегал дальше в состоянии инкапа я так понимаю, так как юзать мог только пистолетный слот. Ну а дальше я все-таки получил 1 дамаги и лег в инкап.

    Демки с сожалению на это нет, а жаль.

×
×
  • Создать...