Перейти к содержанию

Sth

Резидент SZ
  • Постов

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Sth

  1. пару месяцев назад произошла смешная история. 3 карта звона, ранний танк - Пушок,если не ошибаюсь. В тиме жокея минимум двое с вип4. Гуру смекнули,что пора включать тактон-мод и взять зажигалки на танка. Тактон сработал - у танка осталось 200хп, но, видимо, от недостатка осколков (Вун! Когда уже вип5 с одновременно разрывными и зажигательными? У гуру диссонанс-в какую сторону скилловать) их тима огребла от остальных инфектов. Тактон продолжился тем, что трое - Жокей,Дентон и еще один чудак решили забиться в убегу, оставив пару инкапов в поле, и безостановочно стрелять в пол у входа. Хп не меняется, положение прицела не меняется, а фраги копятся - вот как надо играть в лфд. Гуру невдомек, что контроль не идет, в отличие от регена. Крч танк зашел с уже 4к и одной плевой. С 200хп до 4к. Кто же знал,что в вагоне мансить неоч( Жокей вроде научился поднимать прицел выше пола, но понимания игры - когда надо пройти вперед, уйти назад, дамажить танка, закрыть респ или хотя бы иметь примерное представление о хп танка - не хватает. Гуру и читеры проявляются в командной игре против более сильных тим. С такими составами, что сейчас обычно играют, у тебя скорее вип кончится, чем увидишь игру, тянущую на уровень гуру.
  2. уже есть группа школоло. осталось сделать цвет немного поярче
  3. пусть хоть кто-то тормошит трупик синка
  4. лимит 1 отключили или не работает? финал ливня. не меньше 3 апокалов, танка нет, в итоге всех убил халк. смысл затягивать на полчаса? ливнула треть игроков. больше 1 не надо
  5. перечитай, чтобы понять почему показатели статы ничего не значат. после перечитай еще раз. и, возможно, понадобится еще раз. потом подумай над тем что прочитал. подумай еще раз. и еще.
  6. о каких показателях речь? ты играешь всегда 1)с вип 2)в сильных тимах 3)стату набил, гоняя осколками на нубятнике фритп. если ты сам не уверен в своем скилле, почему другие должны быть иного мнения? свои "ниже среднего" ты заработал, когда стал играть с норм игроками и делать ужасную хню, несмотря на количество осколочных фрагов. справедливости ради отмечу, что сейчас играешь лучше
  7. система скиллов в первую очередь служит для высказывания обидок и претензий, во вторую-уважения и только в последнюю для балансировки команд. не стоит развязывать руки несдержанным обиженкам.
  8. Sth

    Макросы.

    можно публиковать лог SMAC, и тыкать пальцами в тех, кто спалится с auto-fire. из консольных команд, которые задают определенный угол по нажатию я знаю только "setang" и "+lookdown". но для работы первой нужен sv_cheats 1, а для второй отключить мышь и все управление привязать к клаве, чего никто делать не будет. так что скрипт или в мыши, или надигровая надстройка, или я чего-то не знаю. если мышь программируемая, то сдвигать прицел на нужный градус и делать клик в каждый тик сервера - это несложно. но, говорю в третий раз, SMAC все палит и может писать в общий чат о использовании скрипта, может публиковать на сайте список тех, кто использует, может кикать/банить. вариантов воздействия много, осталось сделать)
  9. продолжая постить саундтреки из игр. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Mike Oldfield – I am Nuclear
  10. если ввести r_drawothermodels 2, то демка становится еще интереснее. сразу после выхода из убеги он подпрыгивает, пытаясь взять снайпу, лежащую на этаже выше) ни увидеть, ни тем более услышать такое невозможно
  11. не баг,а фича - после смены сторон игрок ресается там, где стоял зараженным. особенно полезно на последней мапе номерси)
  12. лучше закрыть 1 с немощным толстым, а 6 оставить
  13. список развлечений приличного общества: 1) провокации 2) сплетни 3) котики все, кто этого не одобряет-быдло и вообще фи
  14. должно быть, в своем классе для альтернативно одаренных вы с диксом привыкли, что вас стараются не расстраивать, дабы не писались. но в приличном обществе нужно уметь адекватно реагировать на провокации. не умеет-пусть валит в бан, пока не доэволюционирует. Габи солнышко, а дикса весело тыкать палками и смеяться над реакцией. досуг джентельменов
  15. http://storefront.steampowered.com/v/gfx/apps/11420/header.jpg Крайне недооцененная игра, имевшая несчастье выйти в один месяц с HL Ep.2, СoD4 и Crysis. Игроку предоставляется 6 персонажей, чьей колоритности позавидует большинство РПГ, не говоря о шутерах. Священник, упорно не соблюдающий целибат, ведьма с катаной, использующая для заклинаний собственную кровь, снайпер-лесби, управляющая пулей силой мысли, негр, продавший свою руку в обмен на огненного демона и тд. Основная особенность геймплея, непривычная для шутера - возможность свободно переключаться между персонажами для тактического использования их оружия и способностей. У каждого есть два оружия с несколькими режимами и две паранормальные способности. Все это можно комбинировать и чередовать - количество вариантов использования сложно подсчитать, но геймплей остается разнообразным даже спустя два прохождения. К сюжету и дизайну уровней приложил свое богатое воображение Клайв Баркер, которого все знают по Hellraiser. К муз составляющей - в то время еще безызвестный Крис Веласко (Mass Effect 3, Borderlands). + можно убивать детей десятками^^
  16. Так как это все же игровой форум, хотелось бы, чтобы тут была и выдающаяся музыка из игр. Много ли вы знаете игровых композиторов, которые гастролируют со своими работами для игр? В преддверии очередного тура Акиры Ямаоки по РФ нужно напомнить о его вкладе в индустрию. Саунд из серии игр Silent Hill Голос Мэри Элизабет Макглинн заслуживает лучшего качества, чем может дать ютуб
  17. осторожнее, реализ, за лилану зедд тебя забанит и на форуме, и на всех 7 серверах. прецедент уже имеется
  18. Если прекратятся срачи, со временем вы сами станете замечать как скучно стало на форуме и будете заходить все реже и реже. Три четверти людей здесь только ради срачей, пусть и не признаются. Если не участвовать, то хоть поосуждать или одну из сторон за предмет срача, или обе за разжигание. И онлайн в несколько десятков человек во время крупных выяснений отношений неоднократно это подтверждал. Без срачей от форума останутся только жалобы на баги, которые никто не будет исправлять, и предложения, которые никто не будет внедрять. Это никому не интересно.
  19. Когда заканчивается опрос? Трех дней вполне достаточно. Никто не любит долгих прощаний. Надеюсь, хоть результат этой темы будет соответствовать голосованию.
×
×
  • Создать...