Перейти к содержанию

ᴋᴇʟʟ

Мужской клуб
  • Постов

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные ᴋᴇʟʟ

  1. А исправить данную проблему, приведенной автором, способно следующее:

     

    Пусть за каждый выигрыш импостера, у всей команды снимается по -5-20 мпоинтов

    За каждый неправильный "vote kill" у всех снимается по 5-20 мпоинтов(чтобы не убивали кого попало)

    А  за победу импостера удвоить или даже утроить кол-во мпоинтов(награда импостера)

     

    (я все равно считаю импостера гов... лишнем на сервере)

    • Like 2
    • Thanks 2
  2. Не знаю какой плюс дает "Импостер" серверу synczone(в денежном плане), кроме как лишней нагрузки на сервер, если бы Woonan чаще заходил на кооп, то давно заметил бы, как из заявленных 66 тикрейта, сервер держит 20-30, зачем мне играть не сервере, если мой ПК может тянут любую игру на 144+ фпс, а на коопе и 60 не выдает когда больше 12 человек, играть невозможно,

    с каждым добавлением всякой фигни по типу коробок(ладно, коробки еще норм) или импостеров со своими дырявыми анимациями которые нагружают сервер

    Сколько не проси, импостера скорее всего не уберут, так и будем каждый год создавать темы и допиливать импостера

    • Thanks 1
  3. 4 часа назад, Woonan сказал:

    запутался в бонусах да, новые изменения в теме 

     

    Твою логику не поймешь Вунан, просили пофиксить 3 щит, ты "пофиксил" и соник, и мутантов, тем более на коопе, где мп улетают также быстро как обычные поинты, и без трат которых карту никак не пройдёшь.

     

    Что касается урона от падения, то его зря убрали, достаточно было бы прописать в правилах игры запрет на "сокращения пути при помощи 3 щита"

    • Like 1
    • Thanks 2
  4. В 26.02.2024 в 13:56, Woonan сказал:

    цена увеличена до 10 МП

    откат увеличен вдвое до минуты для вип и 2-ух минут для остальных

     

    Соник буст стоит теперь 10 мп, а цена 3 щита не изменилась

    И к тому же, эти изменения, вроде, не должны были касаться кооп

    • Like 2
    • Thanks 2
  5. 6 часов назад, temporarily returned сказал:


    может потому что  при таком сценарии игроки находятся не в равных условиях?
    турнир тогда будет сводится к тому у кого больше м-поинтов.   попытаюсь утрировать чтобы ты понял: представь фулл команду с  неограниченными м-пт  которая будет непрерывно использовать 3й щит. против команды у которой нет  м-пт на этот щит.
    тут даже грамотный танк ничего не сделает. будет пинать 3й щит пока остальные его расстреляют
    логика отключения випок - такая же - все в равных условиях(насколько это возможно)

    касательно вопроса  к человеку который его добавил (кстати випки он же добавил, как ты ещё про них не умудрился написать) , думаю ты ещё его плохо знаешь)
    но логику я по крайней мере я могу понять: хотели чтобы этот человек что-то сделал с  лифтом на ливне, и решение было таковым. за что боролись на то и напоролись. только вот люди не особо сориентировались и полчилось, что это внесло ещё больший дисбаланс на сервер чем было.
    (и получается что у нас есть люди которые вообще не юзают м-пт, а есть такие как лёха которые по кд  щит активируют при атаке)

    Это уже разговор для отдельной темы и засорять данную тему, недовольством, не имеет смысла

  6. 14 часов назад, eZ. сказал:

    Когда же будет нормальная игра, без всяких гейских щитов 3?) (простите конечно)

    все кто юзают это слабые и лс люди, я сам лично не юзаю, ибо не вижу смысла в этом, но если смотреть с точки зрения игры, то можно сказать что, это по сути временный чит)

    Почему бы не пользоваться тем что дает тебе преимущество) Вопрос использования 3 щита, это вопрос к человеку который добавил его, а не игроков.

    Другое дело, когда все договорились не использовать щит, а кто то его использует, тогда да, он настоящий пид.... ГЕЙмер

  7. 3 минуты назад, Woonan сказал:

    серьезно :cc027:

    снял одно удачное попадание, а потом снял кучу промахов и считаешь проблема в хитбоксах ... :cc010:

    Там реально можно наблюдать отставание хитбокса от скина, прицелился и выстрелил в ногу -> убил в голову, как так? У Night, героя видео, хороший пинг, как и у .troublemakeR

    • Like 1
  8. 12 часов назад, Casinoshnik сказал:

    Мне всё интересно как Гост значение пинга менял) Типа прям с ВПН-ок заходил или на выделеный коннект у провайдера подписывался)

    Но если по теме - окей, согласен что одного видео мало, мы соберём ещё, но ребятки кого это тоже напрягает, запишите что то от себя тоже, на разных пингах что бы видно было. Я в принципе с Джерром интересный експеремент делал - наблюдали как боты целяться за таким хантом. Прицел на пару метров уводят они ВПЕРЁД и ВНИЗ (заметь Гост не назад). Мы так же пробовали с Джерром - отрабатывает теория, но не всегда, сдвиг не стабилен.

    От себя скажу что наш експеремент с Джерром был не чистый так как он был на пинге (150 где то), потому те у кого зелёный пинг, если есть возможность - поснимайте.

    И да @Woonan согласен завтыкали showdamage прописать, тоже учтём.

    P.S: @Woonan ты когда наблюдал в последний раз игру то как хантов сбивали?) Чисто интересно. Я иногда тоже в них попадаю, но только тогда когда хитбокс не сдвинут, а чаще всего он сдвинут)

    Ограничение пропускной способности и выставление задержек на роутере позволяют заиметь разные значения пинга

    Я если честно до этого момента не обращал внимания на это, что с аурами что без аур хитбоксы всегда кривые, даже когда танк тачки кидает, хитбоксы тачек криво регает

     

  9. 16 часов назад, Casinoshnik сказал:

    Создаю тему о давно наболевшей проблеме с хитбоксами и бонусами. Пока что самая профитная комбинация это нивидимка + доп.урон, вроде как если добавить еще мили щит - тоже усложняет стрельбу (даже без ускорения).

    Вот маленький видос для примера от лица @.troublemakeR (хорошый стрелок, на относительно не большом пинге).

    Все желающие поддержать даную тему - прошу поснимайте подобные видосы, и сюда покидайте в тему, если такого больше наберёться - будет больше повода отреагировать на это.

     

    Конкретно на данном видео проблем с хитбоксом я не обнаружил, чел просто не смог попасть, да, были моменты, где вроде бы казалось что попал, но если присмотреться то пуля улетела вообще в другую сторону(нужно тестировать именно с лазером, а то присутствует элемент рандома)

    Но проблемы с хитбоком точно есть, к примеру, когда падаешь хантом прямо на голову, вроде попал, но нет, тебя через 300 мс телепортирует вниз и ты типо промазал(такое часто бывает когда играешь против перуанцев), тоже самое с жокеем, или чарой, когда просто проходишь через хитбокс и не пробиваешь. А вот если пробить, предварительно предугадав куда пойдет, то можно пробить даже не задев его "скин".

    Я не понимал в чем проблема, в сервере, в пинге, в лерпе, а может провайдер халтурит с пингом, но думаю проблема в том, что "скин" игрока отстает от его "души".

    Команда cl_lagcompensation 1 смягчило проблему, но не решила ее

    Я много раз менял значения пинга, лерпа, фпс и прочее, разницы я особо не почувствовал, как будто сервер игнорит мои настройки

    Думаю эту проблему в системе "клиент-сервер" решить невозможно, по крайней мере теми инструментами что есть у админов синка, в теории, ситуацию смягчит поднятие тикрейта сервера до 90 и выставления ограничения по некоторым сетевым настройкам, например cl_interp не выше значения 1

  10. 4 часа назад, Woonan сказал:

    проблемы с меню - это проблемы с клиентом игры, а не сервером

    время показа меню стояло 30 сек, могу снизить до 5, но раз говоришь висит по 5 минут, тебе не поможет

    Буду благодарен если поставите 5 секунд

  11. Всем привет

    Если вкратце, то давно имеется такая проблема, как не кликабельная кнопка 0. Выход

    Ко всему этому "дискомфорт" также вызывает то, что, в настройках клавиатуры, при переназначении кнопки 2 (взять пистолет/рукопашку) на условно букву Т, то при нажатии кнопки Т, магазин переходит в 2. Длительные, как будто я нажал кнопку 2, а сама 2, собственно, перестает работать), т.е я не могу одновременно взять пистолет кнопкой Т и нажимать 2 в магазине

    Также большинство, кроме как купить что-нибудь, нажимают !buy только чтобы посмотреть свои поинты и крайне неудобно когда таблички висит по 5 минут

    Прошу починить/оптимизировать магазин

    Также предлагаю снизить время ожидания действия в магазине до 3-5 секунд

    image.jpeg.824b08b7b3c11d06fdb6d2c547684a58.jpeg

     

  12. Можно было бы вообще убрать "человеческий фактор" или преуменьшить хотя бы, чисто чтобы игру оценивала машина и выставляла бы скиллы автоматически исходя из его статистики, времени проведенного в игре, даты регистрации, процента меткости хедшотов, кол-ва убитой заразы за карту и т.д. Наверное это потребует доп. мощностей сервера или чего там еще... Но лично для меня так выглядит идеальная система скиллов, к тому же это позволило бы вернуть команду !autobalanse

     

    • Like 2
  13. Прошу придти всех пораньше, чтобы не пришлось ждать по полчаса +успеете разогреться 

    Если не сможете присутствовать, напишите мне сразу

    thx for online заменен на ерудит

  14. Раз все дожили до марта... то продолжим

    Завтра в 18:00 (Moscow time) начало, за час до начала поделюсь со всеми паролем, так что будьте в сети

    Будем играть первые три карты Прихода и последние две карты Жертвы(Финал)

    2 сервер

    Играть будем без випа (!vipswitch)

     

    Команды

     

    А - 

    Low スキル

    Smith

    Beethoven

    Ghost

    .troublemakeR

    aykiss

    thx for online

    Deadly

     

     

    B -

    Jazless

    Mistery

    Mia

    esdeath

    Darkness

    Morra

    forester

    Casinoshnik

     

     

×
×
  • Создать...