Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Главный Администратор

Спецальный щит модифицирован, пропусков/не срабатываний больше не должно быть,

не уверен на счет прыжков хантов, там урон наноситься как то через жопуне понятно, скорее всего будет блочиться не весь урон

потестить нужно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
Изменены цены бонусов для танка
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
Да не весь урон блочится от дальнего прыжка ханта, но жумаю так и оставим, будет фичей
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вун,просьба:сделай что-нибудь с щитом,закрывают левую сторону рыла.

Так же,с Джимом заметили,что Спец.щит2 пашет через раз.

Вот причем тут VIP раздел, создать тему в тех поддержке сложно создать?

Изменено пользователем Woonan
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

спец щит 2 вообще не пахал, забыл его включить

щит попробуем отодвинуть назад, чтоб не мешался

злостный оффтопер блин

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

по многочисленным просьбам трудящихся

теперь спец. щит у живых блокирует только 70% урона

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • Главный Администратор


     
  • в меню командных бонусов написано сколько осталось до активации
  • добавлена задержка после активации облака смерти(никто не говорил что её нет, втихаря багоюзают "нехорошие люди" :cc113: )
  • уменьшено количество облаков в бонусе "Облако смерти", надеюсь исчезнет проблема с пропаданием худа и падением фпс

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

добавлена задержка после активации облака смерти(никто не говорил что её нет, втихаря багоюзают "нехорошие люди"

 

честно говоря говоря даже об этом не задумывался...

а задержка скока?

<img src='http://cs6131.vk.me/u145666409/doc/91e6ab9e2bd9/doc193010727_146214801.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

отмазы отмазы

2 минуты задержка после активации командного бонуса, тож скажешь не слышал о такой

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если скажет, что не слышал, будем знать, кто нубит на сервере и думает, что если в конце карты вложить поинты в облако смерти и апокал, то они оба сразу активируются.

А то есть у нас такие, поинты повкладывают, а ты потом размахивай, как полоумный, сковородкой на след.карте от их апокала :cc113:

<strong class='bbc'><span style='color: #008080'><span style='font-size: 14px;'><span style='font-family: Century Gothic'>Amnesia <3 Drop Dead</span></span></span></strong>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

надеюсь исчезнет проблема с пропаданием худа и падением фпс

На счет фпс не знаю, но худ у меня вчера пропадал пару раз на облаках...

<img src='http://cs6131.vk.me/u145666409/doc/91e6ab9e2bd9/doc193010727_146214801.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а ты потом размахивай, как полоумный, сковородкой на след.карте от их апокала

Вроде нету такого уже? :cc092: непонятно тока зачем задержка перед облаком? или имеется ввиду между облаками задержка?

<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотела спросить - это нормально, что за инкап дается 50 поинтов, а за смерть - 100?!

Я вчера после первых 5минут карты 2халков зарубила с тиммейтами. Подряд причем!!!

Результат - полтимы сгублено еще до танка.

Не жирно ли заразе и не дисбаланс ли энто?! :cc092:

<strong class='bbc'><span style='color: #008080'><span style='font-size: 14px;'><span style='font-family: Century Gothic'>Amnesia <3 Drop Dead</span></span></span></strong>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор
занижено уже до 30 за инкап и 60 за килл
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Пипчик наш усмотрел ошибку в этом куске:

 

Пример использования биндов(часть моего autoexec.cfg):

bind "g" "sm_drop"
bind "b" "sm_buy"
bind "v" "sm_buy BuildBuyMenu6"
bind "p" "sm_perks"

bind "F5" "sm_buy SurvFireYell"
bind "F6" "sm_buy SurvPowerYell"
bind "F7" "sm_buy SurvBerseker"
bind "F8" "sm_buy SurvLaser"

 

 

говорит буква r пропущена. Вроде как Berserker, а не Berseker

Изменено пользователем ABPOPA
http://s.spynet.ru/tru/pics5/20130104/gifs_10.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пипчик усмотрел, ага, мы с Молей давно уже видели, надо из списка идентификаторов копировать, а не целиком чужой конфиг :cc095:
<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Специально для гостей нашего портала, выкладываю список моих биндов, если что, докинете нужные лично вам, с первой страницы:

 

//Сюрвы

 

bind "F1" "sm_buy SurvPowerYell" // крик силы

bind "F2" "sm_buy SurvFireYell" // огненный крик

bind "F3" "sm_buy SurvHealthConvert" // конвертация здоровья

bind "F4" "sm_buy SurvAWP" // купить авп

bind "F6" "sm_buy SurvBerserker" // рывок

bind "F11" "sm_buy SurvVampire" // вампир

bind "4" "sm_buy SurvSpeedUp" // ускорение

 

 

//Зараза

 

bind "F7" "sm_buy InfSpecialShield" // спецщит зомби

bind "F8" "sm_buy InfBonusDamage" // 7 урона когтями

bind "F9" "sm_buy InfMask" // маскировка

bind "F10" "sm_buy InfSpeedUp" // скорость

bind "Z" "sm_buy InfAntiYell" // защита от крика

bind "X" "sm_buy InfRegen" // реген

bind "V" "sm_buy InfFireShield" // огненый щит

 

//Разное

 

bind "[" "sm_perks" // перки

bind "F5" "sm_buy" // магаз

bind "F12" "sm_setskill" // установить скилл

bind "P" "sm_vip" // вип меню

bind "K" "say /votekick" // кикалка

bind "/" "say spec" // зрители

bind "o" "say online" // онлайн

bind "," "say js" // перейти за команду выживших

bind "." "say ji" // перейти за команду заражённых

bind "G" "sm_drop" // брось

bind "M" "say !autojoin" // в спеках выводит список для выбора команды

<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А у меня конфиг поменьше, и кнопок тоже поменьше. Я выкладывал на дл, выложу и тут:

 

bind "]" "sm_buy"

 

bind "F3" "sm_buy SurvPowerYell"

bind "F4" "sm_buy InfBonusDamage"

 

bind "F5" "sm_buy InfSpecialShield"

bind "F6" "sm_buy InfBonusHealth"

bind "F7" "sm_buy InfAcidClaws"

bind "F8" "sm_buy InfAntiYell"

 

bind "F9" "sm_buy ceda" ///Призыв парочки довольно жирных орд.

bind "F10" "sm_buy riot"

 

bind "." "sm_buy SurvAWP"

bind "/" "sm_buy SurvM60" ///Пулик за 140 пойнтов, с пополнением патронов в кучах.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...
  • Главный Администратор

считаю тактику играя Халком или Танком Хаоса: ожидание у выхода лифта, а потом тупо зажим, блокируя выход - паскудной

так что Hulk и Tank Chaos теперь теряет контроль, причем передачи другому игроку не будет, игрок теряя контроль убивается

 

P.S. вышесказанная тактика не единственная причина введения данного изменения

  • Like 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Давно пора!

:cc121:

Я попробовал поиграть с контролем - совсем другое ощущение. Выход зажимать можно, но уже теперь приходится играть по-честному: выходя и самому в атаку в нужные моменты. Учитывя, что халк камни не кидает - разыгрывание партии им на удержание теперь превращается в красивую головоломку.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что помешает вызвать халка попозже и все равно зажать у лифта? Можно ли сделать запрет на вызов, например когда сюрвы в лифте?
<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

до живых еще добежать надо, сомневаюсь что успеешь пока лифт поднимается,

а если ето и возможно то надо сильно постараться

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скорее всего, теперь хулк будет сливаться как нефик делать. Раньше все упиралось как раз в невозможность потери контроля, можно было тупо встать за углом и не пускать. Теперь толк будет только если быстро идти в атаку и сразу класть всех. Поэтому - может поднять скорость регенерации для хулка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я успел подумать и про то же, про что Сталк подумал (вызвать Халка как только лифт закроется внизу). И про то же, про что Зедд (только у меня предложение было не за реген, а понизить Халку скорость фрустрации процентов на 15-20 по сравнению с Танком). Надо тестить. Теперь многие места, бывшие раньше непроходимыми - куча песка на Жертве 2, лифт на хардрейне etc.. снова станут условно-проходимыми.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...