Перейти к содержанию

Тушите Камеди.


  

15 проголосовавших

  1. 1. Щит ВИПам или Бонусы в магазин?

    • Щит ВИПам.
    • Бонусы в магазин.
    • Надо что-то другое (Свой вариант, описать ниже)
      0
    • Уменьшить длительность слепоты для Халков и Танков
    • Тушите Камеди!


Рекомендуемые сообщения

Я знаю что есть толстая кожа, но зачастую ты просто нахоишься в команде нубов и один на нее собрать не в состоянии, нужно хоть как-то уровнять шансы. Да и вариант ли покупать халка, с 3к хп жизни за 400 пт + полная стоимость кожи? Может хотя бы ВИПам сделать какой-то щит для халка, который по умолчанию снижает на 50% урон от разрывных и зажигательных. Например для вип 4, чтобы эта защита только на ВИП патроны распространялась, а рукопашка и обычные авп -по стандарту. Или как вариант все сводится к магазину бонусов против заблева(только для Танков и Халков).

P.S.: Вангую, те, кто играет в сильных командах отпишутся что все и так нормально, не надо ниче менять. Было бы ничего, если б не новый заблев. Вот буквально на днях так убили халка Амнезии. На лестнице центра, просто кинув в нее блевотную гранату.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я бы добавил командный бонус "Щит для Камеди", чтобы на него принудительно надевался щит и он бомбил и орал.
  • Like 2
Самое главное в этой фразе то, что при её прочтении ты просто потерял время и не получил никакой информации.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заменить разрывные у випов и много проблем решатся сами собой :cc134:
<img src='http://pix.sevelina.ru/images/2014/08/30/Безимени-1.png' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не думаю что ВИПы станут тратить разрывные на танков, когда есть зажигательные. :cc049: Изменено пользователем Kiodji
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не думаю что ВИПы станут тратить разрывные на танков, когда есть зажигательные. :cc049:

так с разрыва 1 вип3-4 укладывает халка с 7 выстрелов с авп :cc054:

Изменено пользователем RiddLer
<img src='http://pix.sevelina.ru/images/2014/08/30/Безимени-1.png' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну разрывные никто уберать не будет, ибо из-за этого спрос на ВИПку снизится, я думаю. А кому это нужно? Никому.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Они разрывные для твоих хантов будут беречь, а не на Халка тратить.

че их беречь по 2 :gun2: выстрела от трех випов и нет халка

Изменено пользователем RiddLer
<img src='http://pix.sevelina.ru/images/2014/08/30/Безимени-1.png' alt='Изображение' class='bbc_img' />
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я знаю что есть толстая кожа, но зачастую ты просто нахоишься в команде нубов и один на нее собрать не в состоянии, нужно хоть как-то уровнять шансы. Да и вариант ли покупать халка, с 3к хп жизни за 400 пт + полная стоимость кожи? Может хотя бы ВИПам сделать какой-то щит для халка, который по умолчанию снижает на 50% урон от разрывных и зажигательных. Например для вип 4, чтобы эта защита только на ВИП патроны распространялась, а рукопашка и обычные авп -по стандарту. Или как вариант все сводится к магазину бонусов против заблева(только для Танков и Халков).

P.S.: Вангую, те, кто играет в сильных командах отпишутся что все и так нормально, не надо ниче менять. Было бы ничего, если б не новый заблев. Вот буквально на днях так убили халка Амнезии. На лестнице центра, просто кинув в нее блевотную гранату.

 

Три раза перечитал и то не уверен что все правильно понял, тоесть ты предлагаешь: дать 4-ым випам защиту на халка от разрывных и добавить в магазин антизаблев.

Первое вообще бред т.к только усилит неравенство между честными игроками и щитдном. Второе тоже сомнительно, покупать этот антизаблев, не зная есть ли там вообще блювота и попадет ли она, врятли кто то будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разницу между союзами И/ИЛИ понимаешь?

Второе тоже сомнительно, покупать этот антизаблев, не зная есть ли там вообще блювота и попадет ли она, врятли кто то будет.

Камеди, а посмотреть на модельку выжившего от 3-его лица, не, не слышал? И антизаблев можно купить когда уже заблевали, это чисто так, как пример.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разницу между союзами И/ИЛИ понимаешь?

 

Союз ИЛИ тут вообще ни к чему т.к. я вижу мало общего между этими предложениями, по мне они решают разные задачи.

 

Камеди, а посмотреть на модельку выжившего от 3-его лица, не, не слышал? И антизаблев можно купить когда уже заблевали, это чисто так, как пример.

 

Согласись это мутарно и долго обсматривать всех персонажей, когда тебя заблевали, магазин вообще может не отображаться, ну и время на покупку уйдет, если только биндить, но это все слишком сложно, можно ведь просто уменьшить длительность черноты у халков/танков)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Халк - это 3к ХП за 400 пт, за 3-5 секунд его просто изничтожают в заблеве, а сам Халк думает например что он убегает, уткнувшись лицом в стену.

И еще, я не предлогал тебе обсматривать выживших когда тебя заблевали. Знаешь, есть такое понятие как "думать наперед" или продумывать свои последующие действия? Так вот, пока у тебя идет респ, ты спокойненько клацаешь мышкой и смотришь у кого что есть, просто правда ведь?

Щит у ВИПов уберет неравенство между теми же ВИПами, выжившими и зараженными. То есть, выжившие ВИПы будут стрелять по ВИП халку с щитом, я это имел ввиду.

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Халк - это 3к ХП за 400 пт, за 3-5 секунд его просто изничтожают в заблеве, а сам Халк думает например что он убегает, уткнувшись лицом в стену.

 

Однозначно урезать, одна блювота и про халка можно забыть, а он 400 п стоит!!!

 

И еще, я не предлогал тебе обсматривать выживших когда тебя заблевали. Знаешь, есть такое понятие как "думать наперед" или продумывать свои последующие действия? Так вот, пока у тебя идет респ, ты спокойненько клацаешь мышкой и смотришь у кого что есть, просто правда ведь?

:cc041:

я это и имел в виду, облетать всех выживших и обыскивать их на предмет блювоты, даже в ожидании респа, мутарно!

 

Щит у ВИПов уберет неравенство между теми же ВИПами, выжившими и зараженными. То есть, выжившие ВИПы будут стрелять по ВИП халку с щитом, я это имел ввиду.

При таких раскладах халка будут брать только платные випки, а это мне не нравится))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С громом уже проделали тоже самое. Его только щитовики берут :cc111:
  • Like 1
<strong class='bbc'><span style='font-size: 14px;'><span style='font-family: Century Gothic'><span style='color: #FF0000'>Drop Dead <3 Amnesia</span></span></span></strong>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну тебе муторно, а кому-то нет. Он проверит и будет готов к заблеву, купит антизаблев и обломает выжившим легкую победу. Если на совесть играть, то нужно учитывать такие нюансы.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тушите Камеди! :cc143:
Самое главное в этой фразе то, что при её прочтении ты просто потерял время и не получил никакой информации.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никто не проголосовал за этот вариант (((
  • Like 1
<strong class='bbc'><span style='font-size: 14px;'><span style='font-family: Century Gothic'><span style='color: #FF0000'>Drop Dead <3 Amnesia</span></span></span></strong>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В команде нубов кожа не нужна, так как обычно против тебя играют такие же нубы (в большинстве).

И вообще, насколько я знаю, хулк берется в "горячих точках", там где узкие проходы, можно минусы сделать, машинки, бачки пинать удобно.

Смысл всех этих плюшек ради хулка. Его дело маленькое - пользоваться моментом, а не отыгрывать как полноценный танк.

К тому же, кинули блевотиной в вашего танка, будьте мстительны и киньте такую же подставу их танку.

Все это учит играть более хитро, не идти сразу "в лоб" вижившим и просто раздавать всем направо и налево, а выжидать момента, подкрадываться, обходить и т.д. Меня заблев устраивает, вообщем-то.

 

P.S. на счет слива.. Камеди учил хулком играть :cc121:

<strong class='bbc'><span style='color: #008080'><span style='font-size: 14px;'><span style='font-family: Century Gothic'>Amnesia <3 Drop Dead</span></span></span></strong>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А почему бы просто не сделать так, чтобы новый черный заблев работал только против живых? А на танке оставить обычный. Вроде бы танк/халк и выживший - совершенно разные вещи, зачем обязательно делать одинаково? Одно дело - когда один или несколько выживших из восьми полностью слепнут, а другие их могут прикрыть в это время, и совсем другое, когда полностью слепнет танк или халк. Ну, это просто мои пять копеек в копилку предложений, если кому-то не все равно.
  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вроде бы танк/халк и выживший - совершенно разные вещи, зачем обязательно делать одинаково?

Да пожалуй соглашусь, было бы нехило :cc084:

<a class='bbc_url' href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43'><img src='http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/7161475eec1b728cf9e2d81584bbdf43.gif' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А куда это Стифф собрался!?

Поедложение Кеда мне нравится.

<strong class='bbc'><span style='color: #008080'><span style='font-size: 14px;'><span style='font-family: Century Gothic'>Amnesia <3 Drop Dead</span></span></span></strong>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Главный Администратор

ппц конечно тема, сам то понял че написал?

слепота у бумеров уже исправлена, остальное бред

 

stiff ты случаем не друг Улета? на который заход(уход) то пошел уже?

 

P.S. мсье нытики, валите молча или нойте конструктивно :cc084:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...