Jump to content

Recommended Posts

Это чё за танк?

post-2085-0-09871000-1473974642_thumb.jpg

<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 36px;'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 18px;'>Мы убиваем добротой, это наша стратегия.</span></span></span></span></span><br /><br /><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=470203'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-470203-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • 2 months later...

Woonan можно уделить немного времени и заняться уже оптимизацией 3/4 сервера? Вылетает каждые 15 мин и сложность просто не реальная, ни одну локацию не проходим. Нельзя вернуть выбор сложности как в старые времена??

Деньги собирать это хорошо, но вот чуть подшаманить над серверами видимо дело не царское

Edited by HUBA-BUBA
Link to comment
Share on other sites

По поводу вылетов: эта проблема актуальна, pro без разницы какая карта играется они на ней и авп успеют купить и фигнёй пострадать, а для новичков это фатально т.к. они поинты весь раунд копят, покупают и после вылета вряд ли есть хорошие ощущения. Да и лаги бывают такие как в кс 1.6 когда пропинговкой сервера спамили.
<span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 36px;'><span style='font-size: 24px;'><span style='font-size: 18px;'>Мы убиваем добротой, это наша стратегия.</span></span></span></span></span><br /><br /><a class='bbc_url' href='http://synczone.ru/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=470203'><img src='http://synczone.ru/stats/sig-470203-random.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Link to comment
Share on other sites

  • 8 months later...
  • 7 months later...
  • Главный Администратор

изменение:

  • каждая смерть Выжившего увеличивает шанс усилиения Зараженных на 1%
    в начале раунда шанс получить усиление равен 20%, после смерти первого игрока шанс будет 21% и т.д. вплоть до 100%(умерев 80 раз) и больше

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • Главный Администратор

вместо увеличения, шанс уменьшается, но изначальный процент увеличен до 30%

  • каждая смерть Выжившего уменьшает шанс усиления Зараженных на 1%
    в начале раунда шанс получить усиление равен 30%, после смерти первого игрока шанс будет 29% и т.д. вплоть до 0%

Link to comment
Share on other sites

Причем херь эта и на версусе, просьба пофиксить :cc107:

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Link to comment
Share on other sites

Начало карты Жертва - под водой)

post-2746-0-66217800-1525794883_thumb.jpg

Edited by VolodinaV
<a class='bbc_url' href='http://online-letters.ru/'><img src='http://x-lines.ru/letters/i/cyrillicscript/0370/5484ed/40/1/4nkpbpqosmea8wce4n7pbcbyfwopbeqozmembwf74n4pbcgozxemtwcj4n41y.png' alt='Изображение' class='bbc_img' /></a>
Link to comment
Share on other sites

Не играл особо около месяца. Что с игрой сделали?

танки дикие и частые.

боссы какие-то неубиваемые и очень резвые (появляются буквально из неоткуда).

Верните как было в марте - нормально игралось, с удовольствием.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Не играл особо около месяца. Что с игрой сделали?

танки дикие и частые.

боссы какие-то неубиваемые и очень резвые (появляются буквально из неоткуда).

Верните как было в марте - нормально игралось, с удовольствием.

 

Так когда у нас 4 сервера глюкануло, чисто убить время нашел сервак с уровнем Сложно, скажу что по сравнению с синк зоном там не сложно а детский сад)) с калашом всю карту пройти можно настреливая направо и налево при чем особо без напрягов))) Чем напряжнее тем конечно интереснее, но вот эти щитованные красные боссы напрягают

Edited by ↫Alter ego↬
Link to comment
Share on other sites

По поводу отравы.

Мощные способности сбалансированы тем, что перед ними есть предупреждение. Плевок слышно, респ бумера слышно, разбег* слышно. Перед отравой предупреждения нет. Мне не нравится, что с этим нет и шансов, если только не напрягаться и не держать в уме, умирала ли Жертва. А что, если вписать в старт кода отравы задержку (например, полсекунды)? Тогда предупреждением будет звук апокала. Кстати, на версусе некоторые игроки рано или поздно сделают себе бинд "слить все пойнты на отраву", ы ы

 

Заметил желтых зараженных на коопе.

Какая разница между обычными, красными и желтыми трупами?

Желтые трупы путаются с заблеванными своими, немного мешает. Может, не трогать желтый цвет здесь?

*На конфогле запрещен прыжок охотника от с места от стены. При таком прыжке охотник молчит. Это оказалось небалансно для проигры.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Link to comment
Share on other sites

Это и на версусе есть, красные с повышенным хп, желтые хз. На версусе это явно лишнее, да и на коопе тоже. Может хотя бы оставить это введение на одном сервере кооп и версусе, как эксперимент. Но большинству уже не нравится

2017-06-27 01:00:12 Casinoshnik (Team) ну я дентону перманент выдамскоро ведь

(Team) аим видно

(Team) демку сделаю

(Team) видно моменты

Link to comment
Share on other sites

Только что зашли в вагон -> жертва вышла афк -> включились все бонусы трупов -> команда легла на отраве -> игра окончена.

[spoiler=Последняя часть демки]https://drive.google.com/open?id=1oINBnhVrRAdHds-xpfyIY1ZRZkm2v6H9

 

Какие выводы могу сделать я?

1) Жертва могла и специально нам насолить, выйдя афк в подходящий момент - когда команда собрана в какой-нибудь комнате. Кстати, для опытных игроков версуса подходящий момент найти не составит труда через пару месяцев.

2) Мы никакой игрой не могли бы пройти вагон, если бы жертва поставила бы своей целью нам помешать. Такая жертва бы играла аккуратно, чтобы не было поводов ее кикнуть. И потом внезапно !afk -> тролльфейс.

 

Как могло получиться, что игроки выхватывают такое наказание просто за выход афк чужого человека?

Как могло получиться, что контршансов нет никаких? Хотя я буду проверять - может, на медикаментах можно выстоять, хотя если у Вунана прописан общий урон с отравы >= 199, не спасут и они.

 

Я не хочу ничего предлагать. Лучше пусть будет пища поразмыслить о несправдивых комбинациях принудительной командной игры с имбалансной игровой механикой. Благодаря отраве, наверное, мы еще их увидим.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Link to comment
Share on other sites

Только что зашли в вагон -> жертва вышла афк -> включились все бонусы трупов -> команда легла на отраве -> игра окончена.

[spoiler=Последняя часть демки]https://drive.google.com/open?id=1oINBnhVrRAdHds-xpfyIY1ZRZkm2v6H9

 

Какие выводы могу сделать я?

1) Жертва могла и специально нам насолить, выйдя афк в подходящий момент - когда команда собрана в какой-нибудь комнате. Кстати, для опытных игроков версуса подходящий момент найти не составит труда через пару месяцев.

2) Мы никакой игрой не могли бы пройти вагон, если бы жертва поставила бы своей целью нам помешать. Такая жертва бы играла аккуратно, чтобы не было поводов ее кикнуть. И потом внезапно !afk -> тролльфейс.

 

Как могло получиться, что игроки выхватывают такое наказание просто за выход афк чужого человека?

Как могло получиться, что контршансов нет никаких? Хотя я буду проверять - может, на медикаментах можно выстоять, хотя если у Вунана прописан общий урон с отравы >= 199, не спасут и они.

 

Я не хочу ничего предлагать. Лучше пусть будет пища поразмыслить о несправдивых комбинациях принудительной командной игры с имбалансной игровой механикой. Благодаря отраве, наверное, мы еще их увидим.

 

 

Когда дают жертву не знакомому игроку не внушающему доверие лучше ее выкупать. И еще кикать, что б снова к нему не вернулась на след карте. Жестко но другого выхода в данной ситуации нет.

Link to comment
Share on other sites

  • Главный Администратор

если специально, наказывайте, в чем проблема

позжее добавлю предупреждение и задержку активации "Отравы"

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Признателен за внимание.

Я хочу уточнить, что, кажется, на демке все-таки баг. Жертва не умерла, а в спеки вышла. За это просто (-100) должно быть, а почему-то активировалось как при ее смерти.

Я посмотрю еще, что там с выходом Жертв, по возможности.

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Link to comment
Share on other sites

[spoiler=Сообщение о задержке пришло уже после активации "Отравы"]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386386810

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Link to comment
Share on other sites

[spoiler=Задержка "Отравы" не сработала]https://steamcommuni.../?id=1387966171

 

 

Возможно, удобнее было бы отдельную тему на этот баг открыть?

Edited by Shtirlitz

Kick n00bz, and don't leave ppl behind
Synczone's #1 spitter ^___^
Угощай коллег колёсами!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...